「孵化+不和/Incubation+Incongruity」を編集中
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[[ラヴニカの献身]]の[[アンコモン]]の[[分割カード]][[サイクル]]。[[シミック連合/The Simic Combine]]は[[クリーチャー]]・[[カード]]の[[濾過]]か、[[カエル]]・[[トカゲ]]・[[トークン]]への変化[[呪文]]。 | [[ラヴニカの献身]]の[[アンコモン]]の[[分割カード]][[サイクル]]。[[シミック連合/The Simic Combine]]は[[クリーチャー]]・[[カード]]の[[濾過]]か、[[カエル]]・[[トカゲ]]・[[トークン]]への変化[[呪文]]。 | ||
− | 孵化は[[自然との融和/Commune with Nature]]。[[無作為に]]戻すかどうかの違いはあるが、[[青]][[マナ]]でも[[唱える|唱え]]られるようになったほぼ[[上位互換]] | + | 孵化は[[自然との融和/Commune with Nature]]。[[無作為に]]戻すかどうかの違いはあるが、[[青]][[マナ]]でも[[唱える|唱え]]られるようになったほぼ[[上位互換]]。たった1マナと[[軽い]]うえにそこそこの枚数を掘り進められ、基本的にいつ[[引く|引いて]]も使いやすい。 |
不和は[[追放]]型の[[急速混成/Rapid Hybridization]]。[[マナ・コスト]]は少々[[重い]]が[[緑青]]としてはかなり貴重な追放除去。[[格闘]]や[[噛みつき]]などでは対処が難しいクリーチャーも多く存在するため、3/3が残る[[デメリット]]があってもこちらを優先したい場面も多い。例によって自軍のいらないクリーチャーを[[対象]]として3/3に変化させる使い方も可能。 | 不和は[[追放]]型の[[急速混成/Rapid Hybridization]]。[[マナ・コスト]]は少々[[重い]]が[[緑青]]としてはかなり貴重な追放除去。[[格闘]]や[[噛みつき]]などでは対処が難しいクリーチャーも多く存在するため、3/3が残る[[デメリット]]があってもこちらを優先したい場面も多い。例によって自軍のいらないクリーチャーを[[対象]]として3/3に変化させる使い方も可能。 | ||
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*[[死後]]を持つクリーチャーに不和を唱えると、死後は[[誘発]]せず3/3トークンだけが生成される。 | *[[死後]]を持つクリーチャーに不和を唱えると、死後は[[誘発]]せず3/3トークンだけが生成される。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== |