「完全な反射/Pure Reflection」を編集中
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{{#card:Pure Reflection}} | {{#card:Pure Reflection}} | ||
− | [[クリーチャー]][[呪文]]を[[ | + | <!-- [[クリーチャー]][[呪文]]を[[プレイ]]するとその[[コントローラー]]に[[トークン]]を出す[[全体エンチャント]]。 |
+ | カードの[[マナ・コスト]]を参照するので3マナ以上だと結構なサイズが望める。 | ||
+ | プレイするたびトークンが破壊されるので数は増やせないが[[繁殖力/Fecundity]]での[[ドロー]]を見込める。 --> | ||
− | + | [[クリーチャー]][[呪文]]を[[プレイ]]すると、オマケの[[トークン]]がついてくる。 | |
+ | 参照した呪文の[[マナ・コスト]]が高いほど大きい[[サイズ]]になるので、とりわけ[[親和]]持ちなどの、実際に必要なマナに比べて点数で見たマナ・コストの大きいクリーチャーと相性が良い。 | ||
− | [[ | + | 能力が[[誘発]]するたび、古いトークンは[[破壊]]される。 |
+ | つまり反射トークンは、[[再生]]でもしない限り基本的に[[場]]に1つしか出ない(これは、完全な反射が場に2つ以上出ていようと同じである)。 | ||
− | + | さらに、この能力は相手のクリーチャー呪文にも反応してしまう。 | |
+ | 自分のトークンが破壊された上、相手側にトークンが出てくるとなると、[[アドバンテージ]]を2つぶん失ってしまうので注意。 | ||
+ | お互いが毎ターンクリーチャーを召喚していくようなデッキの場合、トークンが毎ターンのように破壊されて新しいものと替わってしまうため、召喚酔いの影響でなかなかトークンによる攻撃ができなかったりする。 | ||
− | + | クリーチャーが余分に場に出たり墓地に置かれたりするのを利用して、[[伏魔殿/Pandemonium]]や[[繁殖力/Fecundity]]などと組み合わせるのが良いか。 | |
− | + | [[生け贄]]を要する呪文や[[能力]]の駒にするのも良い。 | |
− | * | + | |
+ | このトークンの[[クリーチャー・タイプ]]は反射(Reflection)と珍しい。 | ||
+ | [[奸謀/Conspiracy]]で反射を選ぶと、奸謀のコントローラーがクリーチャー呪文を唱えるたび、そのプレイヤーのコントロールするクリーチャーが全て[[破壊]]されてしまう。 | ||
+ | それでも、スタックの解決順は反射の破壊→プレイされた呪文なので、プレイされたクリーチャー自体は問題なく場に出ることができる。 | ||
+ | |||
+ | <!-- [[奸謀/Conspiracy]]で反射を選ぶとクリーチャーが出るたび[[破壊]]されていく。 | ||
+ | プレイされたクリーチャー自体が破壊されるかのような、かつ、奸謀/Conspiracyが全てのクリーチャーに影響するかのような感じで誤解を招くので、なんとか修整してみました。 --> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *[[ソリューション]]では、[[パーミッション]]等、クリーチャーの少ない[[コントロール]][[デッキ]]対策として採用された。 | ||
+ | クリーチャー自体を[[打ち消し|打ち消さ]]れてもトークンが場に出る事と、 | ||
+ | クリーチャーの数が少ないデッキ相手ならば、ほぼ一方的にこのカードを活用できることから。 | ||
+ | *ちなみに、同じ[[反射]](Reflection)トークンを使うカードに、[[霊の鏡/Spirit Mirror]]がある。 | ||
+ | こちらも[[白]]の全体エンチャントで、[[人工進化/Artificial Evolution]]や[[不自然な淘汰/Unnatural Selection]]との『クリーチャー破壊』[[ギミック]]が知られている。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:インベイジョンブロック]] |