「宝さらい/Treasure Dredger」を編集中
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1[[マナ]]+[[タップ]]、1点の[[ライフ]]で[[宝物]]を[[生成]]する[[人間]]・[[ならず者]]。 | 1[[マナ]]+[[タップ]]、1点の[[ライフ]]で[[宝物]]を[[生成]]する[[人間]]・[[ならず者]]。 | ||
− | [[リミテッド]]では何はともあれ2[[マナ]]2/2の[[熊 (俗称)|熊]]。中盤以降に引き込んでも[[小型クリーチャー]]と睨み合ったり[[チャンプブロック]]用に構えながら、生き残るならライフと引き換えに宝物を集められる。生成に1マナかかるので瞬間的な[[マナ加速]]には繋がらないが、いわゆるマナを貯める[[カード]]として採用が可能。[[サンダー・ジャンクションの無法者]]では大量のマナを食う[[放題]] | + | [[リミテッド]]では何はともあれ2[[マナ]]2/2の[[熊 (俗称)|熊]]。中盤以降に引き込んでも[[小型クリーチャー]]と睨み合ったり[[チャンプブロック]]用に構えながら、生き残るならライフと引き換えに宝物を集められる。生成に1マナかかるので瞬間的な[[マナ加速]]には繋がらないが、いわゆるマナを貯める[[カード]]として採用が可能。[[サンダー・ジャンクションの無法者]]では大量のマナを食う[[放題]]が存在するので、ぱっと見の印象よりもお世話になるケースは多いだろう。[[ゴールドラッシュ/Gold Rush]]や[[財宝使い、マグダ/Magda, the Hoardmaster]]など、宝物を別の[[アドバンテージ]]に繋げられるカードを同時に[[ピック]]出来ている場合は評価が上がる。 |
[[構築]]の場合、1[[ターン]]に1回、[[ライフ]]を必要とするマナの貯蓄というのは少々物足りない。継続的に宝物を獲得する手段としては比較的[[軽い]]上に条件も緩く、同じく軽い宝物の生成エンジンである[[闇市場の巨頭/Black Market Tycoon]]、[[祝祭の出迎え/Gala Greeters]]などは同居期間が短いので独自性はそれなりにあるが、採用まで至るかどうかとなると疑問が残るか。 | [[構築]]の場合、1[[ターン]]に1回、[[ライフ]]を必要とするマナの貯蓄というのは少々物足りない。継続的に宝物を獲得する手段としては比較的[[軽い]]上に条件も緩く、同じく軽い宝物の生成エンジンである[[闇市場の巨頭/Black Market Tycoon]]、[[祝祭の出迎え/Gala Greeters]]などは同居期間が短いので独自性はそれなりにあるが、採用まで至るかどうかとなると疑問が残るか。 |