「宝物庫での裏切り/Betrayal at the Vault」を編集中

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2体に向けて[[噛みつき|噛みつ]]かせる[[インスタント]]。[[割り振る]]のではなく、双方に自身の[[パワー]]分の[[ダメージ]]を与える。
 
2体に向けて[[噛みつき|噛みつ]]かせる[[インスタント]]。[[割り振る]]のではなく、双方に自身の[[パワー]]分の[[ダメージ]]を与える。
  
[[旋輪脚/Spinning Wheel Kick]]を[[X]]=2で固定させ、[[プレインズウォーカー]]を狙えない代わりにインスタントにした形で、隙は潰しやすくなっているが効率としてはあちらと同じく悪い部類。[[構築]]では流石に出番はあるまいが、[[リミテッド]]では1:2[[交換]]が狙える時点で悪くない。[[足首噛み/Ankle Biter]]などと組み合わせ、[[ファッティ]]2体を纏めて[[除去]]出来ればしてやったり。
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[[旋輪脚/Spinning Wheel Kick]]を[[X]]=2で固定させた代わりにインスタントにした形で、隙は潰しやすくなっているが効率としてはあちらと同じく悪い部類。[[構築]]では流石に出番はあるまいが、[[リミテッド]]では1:2[[交換]]が狙える時点で悪くない。[[足首噛み/Ankle Biter]]などと組み合わせ、[[ファッティ]]2体を纏めて[[除去]]出来ればしてやったり。
  
 
ダメージを受ける[[クリーチャー]]は必ず2体選ぶ必要があり、ダメージを与えるクリーチャーを重複して選べない。必然、[[戦場]]には合計で3体以上のクリーチャーが必要で、[[対戦相手]]が1体以下しか[[コントロール]]していない時に[[唱える]]場合は自分のクリーチャーにダメージを与える必要がある。尤も、除去を自由に採用できず、クリーチャー主体以外の[[デッキ]]を見ることがほとんど無いリミテッドで問題になるケースは少ないだろう。
 
ダメージを受ける[[クリーチャー]]は必ず2体選ぶ必要があり、ダメージを与えるクリーチャーを重複して選べない。必然、[[戦場]]には合計で3体以上のクリーチャーが必要で、[[対戦相手]]が1体以下しか[[コントロール]]していない時に[[唱える]]場合は自分のクリーチャーにダメージを与える必要がある。尤も、除去を自由に採用できず、クリーチャー主体以外の[[デッキ]]を見ることがほとんど無いリミテッドで問題になるケースは少ないだろう。

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