「寄生性掌握/Parasitic Grasp」を編集中

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[[黒]]が得意とする[[ドレイン]][[呪文]]。[[対象]]は[[クリーチャー]]限定で、更にそのままでは[[人間]]限定。[[切除]]により、人間以外も狙えるようになる。
 
[[黒]]が得意とする[[ドレイン]][[呪文]]。[[対象]]は[[クリーチャー]]限定で、更にそのままでは[[人間]]限定。[[切除]]により、人間以外も狙えるようになる。
  
切除した場合は[[本質の摘出/Essence Extraction]]相当であり、人間に対して[[軽い|軽く]]なる事実上の[[上位互換]]。[[色拘束]]はやや強いが、[[リミテッド]]における序盤の主力クラスであればこれだけで[[除去]]しつつ[[ダメージレース]]を有利にできる。比較的幅広く対処できるし、[[イニストラード:真紅の契り]]には直前の[[カード・セット|セット]]から引き続き優秀な人間が多数存在するので、特に意識せずとも採用できる便利な[[インスタント]]。
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切除した場合は[[本質の摘出/Essence Extraction]]相当であり、人間に対して[[軽い|軽く]]なる事実上の[[上位互換]]。[[色拘束]]はやや強いが、[[リミテッド]]における序盤の主力クラスであればこれだけで[[除去]]しつつ[[ダメージレース]]を有利にできる。不確定な[[除去]]とはいえ比較的幅広く対処できるし、[[イニストラード:真紅の契り]]には優秀な人間が多数存在するので、特に意識せずとも採用できる便利な[[インスタント]]。
  
[[構築]]では競合先が多く、[[ライフ・アドバンテージ]]を重視するのでなければ[[冥府の掌握/Infernal Grasp]]などの確定除去が優先されるが、[[スタンダード]]では[[ローテーション]]後の[[青黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|グリクシス・ミッドレンジ]]の[[サイドボード]]に、[[スライ/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|赤単アグロ]]や[[兵士 (デッキ)#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|アゾリウス・ソルジャー]]対策として採用実績がある。
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[[構築]]では競合先が多く、[[ライフ・アドバンテージ]]を重視するのでなければ[[冥府の掌握/Infernal Grasp]]などの確定除去が優先されるが、[[スタンダード]]では主に[[ローテーション]]後の[[青黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|グリクシス・ミッドレンジ]]の[[サイドボード]]に、[[スライ/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|赤単アグロ]]や[[兵士 (デッキ)#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|アゾリウス・ソルジャー]]対策に採用される。
  
 
[[パイオニア]]では[[黒]]系の[[ミッドレンジ]]に[[手札破壊]]を[[サイドアウト]]する相手を想定して[[サイドボード]]から採用されることがメイン。
 
[[パイオニア]]では[[黒]]系の[[ミッドレンジ]]に[[手札破壊]]を[[サイドアウト]]する相手を想定して[[サイドボード]]から採用されることがメイン。

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