「密室の温室の事件/Case of the Locked Hothouse」を編集中
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− | {{ | + | {{カードテキスト |
+ | |カード名=Case of the Locked Hothouse / 密室の温室の事件 | ||
+ | |コスト=(3)(緑) | ||
+ | |タイプ=エンチャント ─ 事件(Case) | ||
+ | |カードテキスト=あなたの各ターンに、あなたは追加の土地1つをプレイしてもよい。<br>解明条件 ― あなたが7つ以上の土地をコントロールしている。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)<br>解明完了 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよく、あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたりクリーチャーやエンチャントである呪文を唱えたりしてもよい。 | ||
+ | |背景=legal | ||
+ | }} | ||
+ | ''カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。'' | ||
[[レア]]の[[事件]][[サイクル]]、[[緑]]は[[踏査/Exploration]]。 | [[レア]]の[[事件]][[サイクル]]、[[緑]]は[[踏査/Exploration]]。 | ||
− | + | 踏破が1[[マナ]]だったのに対してこれは4マナと[[重い|重く]]、出る頃には既に[[手札]]に[[土地]]が無くなっていても不思議では無い。土地を7つ以上[[コントロール]]していれば解明条件も満たすので、[[サーチ]]や[[引く|ドロー]]を駆使して可能な限り土地を引き込めるようにしておきたい。 | |
解明されると[[唱える|唱えられる]][[呪文]]が[[クリーチャー]]と[[エンチャント]]に限定された[[未来予知/Future Sight]][[能力]]を獲得。土地の[[プレイ]]権の追加も活用しやすくなり、必然的に使えるマナも多くなる上に土地で止まる危険が減り、続けざまに[[カード・アドバンテージ]]を取りやすい。基本的には[[ランプ]]向けではあるが、上手く[[デッキ]]を組めればそれ以外の[[ビートダウン]]に採用しても活躍できそうだ。 | 解明されると[[唱える|唱えられる]][[呪文]]が[[クリーチャー]]と[[エンチャント]]に限定された[[未来予知/Future Sight]][[能力]]を獲得。土地の[[プレイ]]権の追加も活用しやすくなり、必然的に使えるマナも多くなる上に土地で止まる危険が減り、続けざまに[[カード・アドバンテージ]]を取りやすい。基本的には[[ランプ]]向けではあるが、上手く[[デッキ]]を組めればそれ以外の[[ビートダウン]]に採用しても活躍できそうだ。 |