「屍肉喰らい/Carrion Feeder」を編集中
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[[クリーチャー]]を[[食べる]]ことで大きくなる[[ゾンビ]]。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できないため[[攻撃]]専用。[[コスト・パフォーマンス]]に優れており、[[トークン]]などを量産できる体制があればどんどん大きくできる。 | [[クリーチャー]]を[[食べる]]ことで大きくなる[[ゾンビ]]。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できないため[[攻撃]]専用。[[コスト・パフォーマンス]]に優れており、[[トークン]]などを量産できる体制があればどんどん大きくできる。 | ||
− | 特筆すべきは[[サクり台]]としての優秀さ。登場時は([[ | + | |
+ | 特筆すべきは[[サクり台]]としての優秀さ。登場時は([[銀枠]]を除けば)[[コスト]]不要でクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]事ができる唯一の1[[マナ]]クリーチャーだったため、[[ハルクフラッシュ]]や[[ナイトメア・サバイバル]]などに採用された。 | ||
後に登場した[[臓物の予見者/Viscera Seer]]と比較すると、ビートダウンを視野に入れた[[デッキ]]であれば屍肉喰らい、キーカードを求めるデッキであれば臓物の予見者が優先される。ただし「クリーチャーを沢山並べるデッキ」はビートダウンプランが自然に視野に入るため、屍肉喰らいは基本的に相性が良い。また[[墓所這い/Gravecrawler]]との[[シナジー]]は大きな長所である。 | 後に登場した[[臓物の予見者/Viscera Seer]]と比較すると、ビートダウンを視野に入れた[[デッキ]]であれば屍肉喰らい、キーカードを求めるデッキであれば臓物の予見者が優先される。ただし「クリーチャーを沢山並べるデッキ」はビートダウンプランが自然に視野に入るため、屍肉喰らいは基本的に相性が良い。また[[墓所這い/Gravecrawler]]との[[シナジー]]は大きな長所である。 | ||
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[[レガシー]]では[[ドレッジ・ヴァイン|ホガーク・ヴァイン]]や[[ゾンビ (デッキ)|ゾンバーメント]]の基本パーツとして採用されている。 | [[レガシー]]では[[ドレッジ・ヴァイン|ホガーク・ヴァイン]]や[[ゾンビ (デッキ)|ゾンバーメント]]の基本パーツとして採用されている。 | ||
− | [[パウパー]] | + | [[パウパー]]でも黒絡みのデッキで幅広く利用されている。[[墓地]]が[[肥やす|肥える]]と[[グルマグのアンコウ/Gurmag Angler]]に繋げやすくなる利点があるため、[[アドバンテージ]]の喪失も帳消しにしやすい。 |
*[[能力]]の[[起動]]に[[マナ]]がかからないので若干異なるが、[[ファイレクシアの後裔/Phyrexian Broodlings]]の[[下位種]]といえる。 | *[[能力]]の[[起動]]に[[マナ]]がかからないので若干異なるが、[[ファイレクシアの後裔/Phyrexian Broodlings]]の[[下位種]]といえる。 | ||
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*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[コモン]] | ||
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