「岡門/Heap Gate」を編集中

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宝物を生成するには他に門が必要で、どちらの能力も[[マナ]]効率は悪いがこれ自身も[[アンタップイン]]かつ[[無色マナ]]は出せるので[[不特定マナ]]の[[支払い]]は単独でこなせる。
 
宝物を生成するには他に門が必要で、どちらの能力も[[マナ]]効率は悪いがこれ自身も[[アンタップイン]]かつ[[無色マナ]]は出せるので[[不特定マナ]]の[[支払い]]は単独でこなせる。
  
[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]が推奨する[[リミテッド]]において、[[多色]]化を想定しているのであれば多少[[ピック]]しておくと便利。他の門もピックできれば、宝物と[[シナジー]]を持つ[[カード]]の恩恵も受けやすくなる。
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これが[[リーガル]]である[[環境]]において、[[構築]]級の性能は流石に無いが、[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]が推奨する[[リミテッド]]において、[[多色]]化を想定しているのであれば多少[[ピック]]しておくと便利。他の門もピックできれば、宝物と[[シナジー]]を持つ[[カード]]の恩恵も受けやすくなる。
 
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[[パウパー]]では、[[バジリスク門/Basilisk Gate]]を採用したデッキで数枚使われることがある。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[非マナ能力を持つ土地]]
 
*[[非マナ能力を持つ土地]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]]

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