「巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
1行: 1行:
 
{{#card:Ashling the Pilgrim}}
 
{{#card:Ashling the Pilgrim}}
  
[[伝説の]][[エレメンタル]]・[[シャーマン]]。2[[マナ]]で自分に[[+1/+1カウンター]]を乗せることができ、同じ[[ターン]]中に3回目を使うと蓄積された+1/+1カウンターを[[全体火力]]に換える。
+
[[伝説の]][[エレメンタル]]・[[シャーマン]]
 +
2マナで自分に[[+1/+1カウンター]]を乗せることができ、同じ[[ターン]]中に3回目を使うと蓄積されたカウンターを全体[[火力]]に換える。
 +
<!-- 具体的ではない表現を修正
 +
変換ミスですねw爆ぜるってwwwww
 +
変換ミスではないし、日本語としても一応正しい。「はぜる」(意味は「爆発する」)このことに関するこれ以上の質問指摘は不要。嫌なら正当な理由をもって書き直すべし
 +
はぜるって読むんですね(^ω^)
 +
ご親切にありがとうございますw(゜o゜)w
 +
爆ぜるという言葉は存在するが、「爆発する」とは少しニュアンスが異なる。この「爆ぜる」の誤用はラノベ界隈でのみ使われる特殊な用法であるため推奨されるものではない。
 +
少なくともこの場合は「爆ぜる」を使っても誤用とは言えず、むしろ「爆発する」の方が合わない。(だから使うべき、というわけではないが)
 +
wikiである以上、コメントアウトであっても質問指摘不要などと書くべきではない、自主的な修正を望む。 -->
 +
永続的な強化としてはかなり破格のコストだが、全体に[[ダメージ]]を与える方の能力は注意が必要である。
 +
<!-- 加減できないので、育てすぎると危険。 -->
  
永続的な[[強化]]としてはかなり破格の[[コスト]]。各ターン2回までなら際限なく大きくなる。しかし、やや悠長な上[[回避能力]]も無いので[[チャンプブロック]]で無力化されるのが辛い所。かといって普通に3回[[起動]]するだけでは、[[地震/Earthquake]]など全体[[X火力]]と比べるとやはり効率面が気になる。
+
各ターン2回までの[[能力]]使用なら際限なく大きくなることができるが、やや悠長な上[[回避能力]]も無いので[[チャンプブロック]]で無力化されるのが辛い所。
 +
かといって普通に3回起動するだけでは、[[地震/Earthquake]]など全体[[X火力]]と比べるとやはり効率面が気になる。
 +
[[クリーチャー]]と火力としての両方を上手く使える構成を考えて投入すべきだろうか。
 +
*ややマイナーだが似たようなクリーチャーに[[高熱のハイドラ/Molten Hydra]]がいる。[[マナ・コスト]]や、[[パワー]]と[[タフネス]]、能力を見るにリメイクだろうか。
 +
*四回目以降の能力の解決については何の制限も無いので[[再生]]させるなりして生き残らせた後は何処までも成長できる。ただべらぼうな量のマナがかかるのはもちろん、次のターンにはまた制限が掛かって来てしまう。
 +
*[[活力/Vigor]]とシナジーを形成する。[[活力/Vigor]]がいる状態で能力を3回起動させるとプレイヤーにダメージが入った上、活力を除く自分のクリーチャー全てに+1/+1カウンターがダメージの点数だけ乗る。エレメンタルデッキを組むなら狙ってもいいかもしれない。
 +
*[[モーニングタイド]]の[[補強]]でカウンターを乗せるのもいい。
 +
==[[サイクル]]==
 +
[[ローウィン]]の“三連発”[[エレメンタル]]。
 +
1[[ターン]]中に同じ[[能力]]を3回[[解決]]すると追加の[[効果]]を得る[[起動型能力]]を持つ。
 +
[[稀少度|赤]]の各[[レアリティ]]に1枚ずつ。
  
[[火力]]としても使える[[クリーチャー]]と考えて投入すべきだろう。エレメンタルであることを利用して、[[炎族の先触れ/Flamekin Harbinger]]によって[[サーチ]]するために[[挿す|1枚挿し]]されることもある。[[活力/Vigor]][[コントロール]]している状態で能力を3回起動するとプレイヤーにダメージが入った上、活力を除く自分のクリーチャー全てに+1/+1カウンターがダメージの点数だけ乗る。エレメンタルデッキを組むなら狙ってもよいかもしれない。[[モーニングタイド]]の[[補強]]や、[[増殖]]で+1/+1カウンターを置くのも良い。
+
*[[魂光りの炎族/Soulbright Flamekin]]
 +
*[[内炎の点火者/Inner-Flame Igniter]]
 +
<!-- -[[巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim]] -->
  
*ややマイナーだが似たようなクリーチャーに[[高熱のハイドラ/Molten Hydra]]がいる。[[マナ・コスト]]や、[[パワー]][[タフネス]][[能力]]を見るにリメイクだろうか。
+
[[ローウィン・ブロック]][[単色]][[伝説の]][[クリーチャー]]
*通常は3回目のダメージで[[死亡]]してしまうが、4回目以降の能力の[[解決]]については何の制限も無いので、[[タフネス]][[修整]]や[[再生]]で耐えてしまえばマナのある限り何処までも成長できる。[[プロテクション]](赤)や[[破壊不能]]を与えても良い。
+
*[[キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile]]
*思考実験の域を出ないが、[[統率者戦]]において最も安く組める最低限のデッキとして、よく名前を挙げられる[[統率者]]である。これを統率者にして[[デッキ]]内を全て[[山]]にするだけで出来上がり。後は戦場に出てはひたすらチャージと折を見ての起爆を繰り返して盤面をひっかき回し続ける。
+
*[[ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique]]
==関連カード==
+
*[[朝の歌のマラレン/Maralen of the Mornsong]]
{{同一の存在を表すカード/アシュリング}}
+
<!-- -[[巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim]] -->
===サイクル===
+
*[[放浪者ライズ/Rhys the Exiled]]
{{サイクル/ローウィンの三連発エレメンタル}}
+
{{サイクル/ローウィン・ブロックの単色の伝説のクリーチャー}}
+
  
==ストーリー==
 
'''アシュリング'''/''Ashling''は[[ローウィン/Lorwyn]]の炎族/Flamekin。
 
 
詳細は[[アシュリング/Ashling]]を参照。
 
 
==参考==
 
==参考==
*[https://web.archive.org/web/20071030083159/http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1434 Wallpaper of the Week: Ashling the Pilgrim(Internet Archive)](壁紙)
 
*[[2回目の行動を参照するカード|N回目の行動を参照するカード]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[Ashling the Pilgrim Avatar]] ([[Magic Online Vanguard]])
 
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[レア]]
+
 
__NOTOC__
+
*[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1434|壁紙]]

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)
MOBILE