「巨人の串/Giant's Skewer」を編集中

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{{#card:Giant's Skewer}}
 
{{#card:Giant's Skewer}}
  
[[クリーチャー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たびに、[[食物]][[トークン]]を[[生成]]する[[有色アーティファクト]]・[[装備品]]。
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[[クリーチャー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えるたびに、[[食物]][[トークン]]を生成する[[有色アーティファクト]]・[[装備品]]。
  
本体2[[マナ]]+[[装備]]3マナでようやく+2/+1では、[[コスト]]に対して[[修整]]値がいまいち。[[スタンダード]]では食物ギミックを持つ遅い[[デッキ]]に少数入るかどうか、という性能。
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{{未評価|エルドレインの王権}}
  
一方[[リミテッド]]では修整値、装備コストのバランスが取れており[[サイクル]]の中でもデッキを選ばず使いやすい。食物を消費する手段があるなら、ぜひ入れたい[[カード]]。消費手段がなくとも[[絆魂]]を付与するようなカードとして機能するため悪くは無い。
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[[リミテッド]]では[[修整]]値、[[装備]][[コスト]]のバランスが取れており[[サイクル]]の中でも[[デッキ]]を選ばず使いやすい。[[食物]]を消費する手段があるなら、ぜひ入れたいカード。消費手段がなくとも[[絆魂]]を付与するようなカードとして機能する。
  
*[[大釜の使い魔/Cauldron Familiar]]と組み合わせれば、無尽蔵に3/2で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に回れる。[[魔女のかまど/Witch's Oven]]と違いコストが[[重い|重く]]受動的だが、[[コモン]]なのでリミテッドでは組み合わせやすい。
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*装備したクリーチャーが複数のクリーチャーに戦闘ダメージを与えたなら、ダメージを与えたクリーチャー1体ごとに[[能力]]が[[誘発]]する。
*装備したクリーチャーが複数のクリーチャーに戦闘ダメージを与えたなら、[[ダメージ]]を与えたクリーチャー1体ごとに[[能力]]が[[誘発]]する。
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*イメージ的には倒したクリーチャーを食物にするカードなのだが、相手クリーチャーを破壊できなくても食物トークンは出る。
*イメージ的には倒したクリーチャーを食物にするカードなのだが、相手クリーチャーを[[破壊]]できなくても食物・トークンは出る。
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==関連カード==
 
==関連カード==
===サイクル===
 
 
{{サイクル/エルドレインの王権のコモンの装備品}}
 
{{サイクル/エルドレインの王権のコモンの装備品}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]]
 
[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]]

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