「差し戻し/Remand」を編集中
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− | [[呪文]]を[[手札]]へ送り返す、[[バウンス]]の様な[[ | + | [[呪文]]を[[手札]]へ送り返す、[[バウンス]]の様な[[カウンター]]呪文。 |
− | + | 打ち消した呪文は[[手札]]に戻ってしまうため、これ単体ではその場しのぎに過ぎない。これで得た[[テンポ・アドバンテージ]]を他の呪文で別の[[アドバンテージ]]へ変換していく、という使い方になる。 | |
− | + | [[記憶の欠落/Memory Lapse]]とは非常に近いデザインで、アドバンテージ面での違いは、相手のドローを遅らせるか自分のドローを早めるか。 | |
+ | [[重い]][[追加コスト]]や[[待機]]などを持つ呪文に有効なのは同様で、[[フラッシュバック]]された呪文などに対して使う場合は[[キャントリップ]]の分だけ更に効果的。[[対抗呪文/Counterspell]]どころか、[[放逐/Dismiss]]にさえなり得る。 | ||
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− | [[ラヴニカ・ブロック]] | + | [[ラヴニカ・ブロック]]のトップ[[アンコモン]]の一角として、[[スタンダード]]参入から退場までの2年間、[[青]]いデッキならほぼ必ず4枚積まれると言って良いほどの高い採用率を誇った。[[クロック・パーミッション]]や[[ウルザトロン]]など、効果を活かしやすい[[デッキ]]が多かったのも活躍の一因である。 |
− | その反面、[[リミテッド]]での活躍は今一つ。[[構築]] | + | その反面、[[リミテッド]]での活躍は今一つ。[[構築]]戦での最適化されたデッキ同士の対戦と比べて展開の緩慢な[[リミテッド]]戦では、このカードが作る一手差を勝敗に結びつけ難くなっている。 |
+ | 「弱い」とまでは行かなくとも、カードパワーを活かし難い[[フォーマット]]である事は確か。 | ||
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− | * | + | *このカードの運用において、「自分の呪文に対して使う」というテクニックを念頭に置く必要がある。相手に打ち消されそうな呪文、[[立ち消え]]しそう呪文、[[複製]]や[[ストーム]]のコピー元呪文などに使う事で、大幅な[[アドバンテージ]]に繋がる事も。 |
− | + | *[[フレイバー・テキスト]]も[[アーテイ/Ertai]]を彷彿とさせる嫌味たっぷりさで、思わずにやりとしてしまう秀逸さがある。 | |
− | + | *:'''まあ、少なくとも腕のひらひらとか呪文のぶつくさとかは印象的だったかな。''' | |
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*[[ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge]]など、手札に戻させることがむしろメリットとして働くカードも少なくない。[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]など、手札のカードの[[カード名]]を指定する効果との組み合わせもなかなか。 | *[[ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge]]など、手札に戻させることがむしろメリットとして働くカードも少なくない。[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]など、手札のカードの[[カード名]]を指定する効果との組み合わせもなかなか。 | ||
− | * | + | *とある大会のカード使用数ランキングでは、[[島/Island]]に次いで第二位だったこともあった。 |
− | + | <!-- 詳しい補足もとむ --> | |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]―[[アンコモン]] |
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