「常夜会一家の介入者/Obscura Interceptor」を編集中
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− | [[瞬速]]を持ち、[[ETB]]で[[謀議]]と[[呪文]] | + | [[瞬速]]を持ち、[[ETB]]で[[謀議]]と[[差し戻し/Remand]]に近い[[呪文]]限定の[[バウンス]]を行う[[セファリッド]]・[[ウィザード]]。 |
− | [[ | + | [[対戦相手]]の展開を遅らせ、[[手札]]の質を向上させつつ[[絆魂]]持ちの3/1、或いは4/2を[[戦場]]に残せる、[[色拘束]]は厳しいが強力な[[クリーチャー]]。瞬速により疑似的な[[速攻]]を持つこともあり、差し戻しと違い[[リミテッド]]でも評価を落すことなく、[[タイム・デストラクション]]兼戦力として運用できる。 |
− | [[ | + | [[構築]]だと[[ターン]]と[[マナ]]の価値が大きくなる。バウンスの影響が大きくなると同時に、自身の[[重い|重さ]]も少々気にかかる。差し戻しと比べて得られる[[テンポ・アドバンテージ]]が少々小さく、単に脅威へ対処するのであれば[[打ち消し]]の方が確実。[[溺神の信奉者、リーア/Lier, Disciple of the Drowned]]との併用など、活躍できる[[デッキ]]はありそうながら、現時点では結果は残せていない。 |
− | + | *[[能力]]は[[再帰誘発型能力]]を含む。あなたが謀議したとき新たにバウンス能力が誘発し、謀議能力の解決後に[[スタック]]に置かれ[[対象]]を選ぶ。[[対戦相手]]はバウンスする対象を知ってから対応することができる。 | |
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− | *[[能力]]は[[再帰誘発型能力]] | + | |
*謀議の処理の一部または全部が不可能であったとしても「これが謀議した」ことにできる。常夜会一家の介入者が戦場に残っている必要は無く、何らかの効果によりカードを引けない場合でもバウンス能力を誘発させることができる。 | *謀議の処理の一部または全部が不可能であったとしても「これが謀議した」ことにできる。常夜会一家の介入者が戦場に残っている必要は無く、何らかの効果によりカードを引けない場合でもバウンス能力を誘発させることができる。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/ニューカペナの街角のレアの弧3色のクリーチャー}} | {{サイクル/ニューカペナの街角のレアの弧3色のクリーチャー}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[確定カウンターカード]] | *[[確定カウンターカード]] | ||
*[[常夜会一家/The Obscura]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[常夜会一家/The Obscura]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[レア]] | ||
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