「幻影の干渉/Phantom Interference」を編集中

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登場直後、[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]のスタンダードでは[[青白コントロール/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|アゾリウス・コントロール]]にて5枚目以降の[[喝破/No More Lies]]として採用されている。スピリット生成で[[ライフ]]を守りやすいのは利点。
 
登場直後、[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]のスタンダードでは[[青白コントロール/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|アゾリウス・コントロール]]にて5枚目以降の[[喝破/No More Lies]]として採用されている。スピリット生成で[[ライフ]]を守りやすいのは利点。
 
[[パイオニア]]においては[[不屈の独創力]]を強化した。[[コンボパーツ]]にもなれる打ち消しという夢のような1枚であり、かき消しなどに取って代わる形で採用されている。一方、[[モダン]]の同デッキには既に優秀なトークン生成手段が多く、そもそも[[青]]を含まない構成も珍しくないため、採用率は渋い。
 
  
 
[[サンダー・ジャンクションの無法者]]の[[リミテッド]]は[[プレイ・ブースター]]+[[速報]]+[[ビッグスコア]]と、とにかく[[ボムレア]]が出やすい[[環境]]であるため、[[メインデッキ]]から[[フライヤー]][[スロット|枠]]で無理なく投入できる打ち消しという点が強力である。特に自分の[[ターン]]に[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たくない[[白青]]では、貴重な[[インスタント・タイミング]]で出せるクリーチャーとしても需要がある。
 
[[サンダー・ジャンクションの無法者]]の[[リミテッド]]は[[プレイ・ブースター]]+[[速報]]+[[ビッグスコア]]と、とにかく[[ボムレア]]が出やすい[[環境]]であるため、[[メインデッキ]]から[[フライヤー]][[スロット|枠]]で無理なく投入できる打ち消しという点が強力である。特に自分の[[ターン]]に[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たくない[[白青]]では、貴重な[[インスタント・タイミング]]で出せるクリーチャーとしても需要がある。

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