「幽閉/Minimus Containment」を編集中

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{{#card:Minimus Containment}}
 
{{#card:Minimus Containment}}
[[拘引/Arrest]]の亜種。[[土地]]以外のあらゆる[[パーマネント]]を[[宝物]]に変えてしまう[[擬似除去]][[オーラ]]。
 
  
対象範囲が広い上に[[攻撃]]・[[ブロック]]・[[能力]]を全て無効化してしまうので対象のパーマネントは完全に無力化される。[[戦場]]に残したままなので[[払拭の光/Banishing Light]]とは違い、[[破壊]]されても[[ETB]]能力が[[誘発]]されないのも強み。一方、[[クリーチャー]]に貼っていた場合、剥がされてしまうと[[召喚酔い]]なしにそのターンから攻撃を受ける危険性もある。
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{{未評価|フォーゴトン・レルム探訪}}
 
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宝物としての能力を与えているので、[[対戦相手]]がそのパーマネントの復活を諦めた場合、他のアクションを行うための補助にされてしまう。特に1[[マナ]]の差が決定的な[[テンポ・アドバンテージ]]差に繋がりやすい序盤においては、考えなしに使ってしまうとかえって自らの首を絞める結果になりかねない。同[[スタンダード]]環境には宝物[[シナジー]]を持つ[[カード]]が多く、1マナ以上の[[アドバンテージ]]を取られる危険性もゼロではない。
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強力な[[単体除去]]ではあるが、美味しく利用されてしまうリスクもあるため[[メインデッキ]]から採用するかは[[メタゲーム]]の推移をよく見極めたい。
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[[フォーゴトン・レルム探訪]]には[[復仇/Reprisal]]も[[解呪/Disenchant]]もないため、[[リミテッド]]では[[大型クリーチャー]]や[[アーティファクト]]にはこれで対応するしかない。一方、宝物の使いみちが豊富な上、メインデッキから[[エンチャント]]対策が積みやすい環境という逆風もあるため、これに頼り切りになるのも危険。他の[[色]]の[[カード]]と使い分けて上手く弱点を埋めたい。
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*マナが余り出す中盤以降に強さを発揮するという点においては[[流刑への道/Path to Exile]]を彷彿とさせる。
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*Minimus Containmentは[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]第5版ではImprisonment/インプリズンメント呪文で選べる幽閉方法の一つとして登場する。日本語版ルールブックでは「宝石の中の小人」として訳されている。さらに元を辿れば第3版ではDragon誌の第336号に、同名の呪文が登場している。内容はどちらもこのカードの{{Gatherer|id=562917}}のように、透明な宝石の中に封じ込めるというものである。
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==参考==
 
==参考==
*[[起動型能力を与えるカード]]
 
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[コモン]]
 

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