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| [[ニューカペナの街角]]参入後は環境の多色化が進み、下記モダンでの状況と同じく、基本土地をほとんど採用しないデッキも増えた。多色デッキ側も被害軽減のため、基本土地を1枚程度挿していることがほとんどだが、これにより「不用意に基本土地を見せてしまうと、ライブラリーに基本土地が残っていないことがばれ、[[土地破壊]]されてしまう」という情報面でのジレンマが発生しうるようになった。 | | [[ニューカペナの街角]]参入後は環境の多色化が進み、下記モダンでの状況と同じく、基本土地をほとんど採用しないデッキも増えた。多色デッキ側も被害軽減のため、基本土地を1枚程度挿していることがほとんどだが、これにより「不用意に基本土地を見せてしまうと、ライブラリーに基本土地が残っていないことがばれ、[[土地破壊]]されてしまう」という情報面でのジレンマが発生しうるようになった。 |
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− | [[ローテーション]]後の[[スタンダードの変遷#イニストラード:真夜中の狩り+イニストラード:真紅の契り+神河:輝ける世界+ニューカペナの街角+団結のドミナリア+兄弟戦争+ファイレクシア:完全なる統一+機械兵団の進軍+機械兵団の進軍:決戦の後に期|イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期]]には、[[白ウィニー/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|白単ミッドレンジ]]が解体爆破場と8枚体制で採用し、[[青黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|グリクシス・ミッドレンジ]]を始めとする基本でない土地に頼ったデッキに対し[[土地破壊]]を仕掛けるようになった。
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− | [[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]初期には新たな[[ミシュラランド]]が登場し要破壊の基本でない土地が増えたものの、[[トップメタ]]の[[デッキ]]は[[白青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|エスパー・ミッドレンジ]]と[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ドメイン]]であり、これらは基本でない土地をフル活用した多色デッキのため相手の妨害用に土地スロットを割く余裕が無く、対抗馬の[[スライ/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|赤単アグロ]]も3マナ掛けて土地破壊をしている余裕は無いためトップメタでは姿は見せず、[[地雷デッキ|ローグデッキ]]では積極的な採用が見られる形となっている。また[[イクサラン:失われし洞窟]]参入後は[[探検]]が登場したため、[[ライブラリーの一番上]]に自分が[[カード]]を残す/相手が残した状態で、互いに強制シャッフルが発生する、という点で解体爆破場との機能的差異が意識されるようになった。
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| ===[[モダン]]=== | | ===[[モダン]]=== |
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[土地破壊カード]] | | *[[土地破壊カード]] |
− | *[[基本でない土地への対策カード]] | + | *[[対特殊地形カード]] |
| *[[土地サーチカード]] | | *[[土地サーチカード]] |
| *[[非マナ能力を持つ土地]] | | *[[非マナ能力を持つ土地]] |