「廃止/Abolish」を編集中

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{{#card:Abolish}}
 
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1マナ増え[[ダブルシンボル]]となった、[[ピッチスペル]][[解呪/Disenchant]]
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[[ピッチスペル]]の[[解呪/Disenchant]]。
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しかし、何故か知らないが[[ダブルシンボル]]になってしまい、通常通りのプレイがしづらくなってしまった。
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1〜2ターン目から壊したい[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]が出ることは少なく、そもそも[[解呪/Disenchant]]自体が2マナと軽いため、ほとんど使われなかった。
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このカードがあった当時、[[パララクス補充]]や[[ファイアーズ]]があったにもかかわらず。
  
1〜2ターン目から壊したい[[エンチャント]][[アーティファクト]]が出ることは少なく、そもそも[[解呪/Disenchant]]自体が2マナと軽いため、強力なアーティファクトの多い[[ウルザ・ブロック]]が同時に存在した僅かな期間を除いてほとんど使われなかった。このカードがあった当時、[[パララクス補充]]や[[ファイアーズ]]があったにもかかわらず。
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[[マナ拘束]]下で使う分にはピッチスペルがありがたいが、そんな拘束がかかっている状態なら[[平地/Plains]]を出せばいいのではないだろうか。
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もっとも、[[宿命/Kismet]]影響下の[[ロック]]や[[マイコマーチ]]など出した平地すらも拘束される状態もあるのでピッチで使えないことはない。
  
[[マナ拘束]]下で使う分にはピッチスペルがありがたいが、出した[[平地/Plains]]すらも拘束される状態([[宿命/Kismet]]影響下の[[ロック]]や[[プリズン]]、[[マイコマーチ]]など)でもない限り平地を出せばいいのではないだろうか。
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==[[サイクル]]==
 
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[[プロフェシー]]の、色に対応する[[基本土地]]を捨てる[[ピッチスペル]]
*当時のスタンダードでも[[汚染/Contamination]]という強力なロックエンチャントは存在していたものの、白の主力デッキの一つであった[[リベリオン]]にとって色マナ拘束はさして痛手ということもなかった([[リクルート]]能力の[[コスト]]は[[不特定マナ]]な為)。
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*廃止/Abolish
 
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*[[撃退/Foil]]
==関連カード==
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*[[発生/Outbreak]]
===サイクル===
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*[[火炎弾/Flameshot]]
{{サイクル/プロフェシーの基本土地を捨てるピッチスペル}}
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*[[絡みつき/Snag]]
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[アンコモン]]

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