「強制の門/Coercive Portal」を編集中
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[[多人数戦]]においては、個人の1ドローは見逃してもらいがち。しかしそれが継続的に行われるとなると話は別で、[[対戦相手]]は結託してこれを排除しようとするだろう。しかしその場合自身の[[土地]]でない[[パーマネント]]を犠牲にすることになる。複数の対戦相手がある程度[[展開]]した頃合いを見計らって出してやれば対応に苦慮させることができるだろう。あるいは対応を待つばかりではなく、既に展開している[[プレイヤー]]と談合してドローに[[投票]]を集めたり、パーマネント数の少ないプレイヤーと協力して[[リセット]]に向かったりと、自身から積極的に動いていっても良い。 | [[多人数戦]]においては、個人の1ドローは見逃してもらいがち。しかしそれが継続的に行われるとなると話は別で、[[対戦相手]]は結託してこれを排除しようとするだろう。しかしその場合自身の[[土地]]でない[[パーマネント]]を犠牲にすることになる。複数の対戦相手がある程度[[展開]]した頃合いを見計らって出してやれば対応に苦慮させることができるだろう。あるいは対応を待つばかりではなく、既に展開している[[プレイヤー]]と談合してドローに[[投票]]を集めたり、パーマネント数の少ないプレイヤーと協力して[[リセット]]に向かったりと、自身から積極的に動いていっても良い。 | ||
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− | [[2人対戦]]であれば、自分だけの[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]として使うこともできる。やや[[重い]]ものの、吠えたける鉱山を[[タップ]]させる手段を別に用意するよりは使いやすいかもしれない。ドローのみを目的にするならば[[ニンの杖/Staff of Nin]]より[[軽い]]ため、 | + | [[2人対戦]]であれば、自分だけの[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]として使うこともできる。やや[[重い]]ものの、吠えたける鉱山を[[タップ]]させる手段を別に用意するよりは使いやすいかもしれない。ドローのみを目的にするならば[[ニンの杖/Staff of Nin]]より[[軽い]]ため、[[ヴィンテージ]]の[[茶単]][[デッキ]]で採用する余地はある。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[リセットカード]] | *[[リセットカード]] | ||
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*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[神話レア]] | ||
*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[神話レア]] |