「強打のらせん/Smiting Helix」を編集中
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[[生撃ち]]時には1[[マナ]][[軽い]][[本質の吸収/Essence Drain]]、[[フラッシュバック]]時には[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]となる[[ソーサリー]]。本質の吸収の[[上位互換]]。 | [[生撃ち]]時には1[[マナ]][[軽い]][[本質の吸収/Essence Drain]]、[[フラッシュバック]]時には[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]となる[[ソーサリー]]。本質の吸収の[[上位互換]]。 | ||
− | フラッシュバック・[[コスト]]で[[唱える|唱えた]]ときの[[コスト・パフォーマンス]] | + | フラッシュバック・[[コスト]]で[[唱える|唱えた]]ときの[[コスト・パフォーマンス]]のよさはさすが往年の名カードと言ったところ。そのぶん生撃ちは(本質の吸収より軽いとはいえ)いささか[[重い|重く]]、取り回しが悪い。 |
− | [[構築]]基準で考えると、生撃ちはせずに[[手札]]から[[捨てる]]か[[ライブラリー]]を[[削る|削って]]直接[[墓地に置く]]かして、墓地から[[唱える]]のが前提となるだろうか。その場合は[[ドレッジ#モダン|ドレッジ]]のようなタイプのデッキでの使用となるだろう。ただし1枚のカードで合計6点ダメージ、都合12点の[[ライフ・アドバンテージ]]となる[[火力]]と言うのはなかなかの高効率ではあるため、生撃ちも視野に入れて[[白黒赤ビートダウン|マルドゥ・ミッドレンジ]]で使用する手もあるだろう。 | + | [[構築]]基準で考えると、生撃ちはせずに[[手札]]から[[捨てる]]か[[ライブラリー]]を[[削る|削って]]直接[[墓地に置く]]かして、墓地から[[唱える]]のが前提となるだろうか。その場合は[[ドレッジ#モダン|ドレッジ]]のようなタイプのデッキでの使用となるだろう。ただし1枚のカードで合計6点ダメージ、都合12点の[[ライフ・アドバンテージ]]となる[[火力]]と言うのはなかなかの高効率ではあるため、生撃ちも視野に入れて[[白黒赤ビートダウン|マルドゥ・ミッドレンジ]]で使用する手もあるだろう。 |
一方[[リミテッド]]では、貴重な[[除去]]であるため生撃ちからフラッシュバックまで2回分きっちり使いたい。ただしフラッシュバック目当てでいたずらに色を増やすことで[[事故]]を起こしてしまっては本末転倒。幸い[[誘惑の洞窟/Cave of Temptation]]や[[アーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe]]等で無理なく3色目を[[タッチ]]できるため、[[平地]]や[[山]]を入れない構築でも3色目の捻出は可能。 | 一方[[リミテッド]]では、貴重な[[除去]]であるため生撃ちからフラッシュバックまで2回分きっちり使いたい。ただしフラッシュバック目当てでいたずらに色を増やすことで[[事故]]を起こしてしまっては本末転倒。幸い[[誘惑の洞窟/Cave of Temptation]]や[[アーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe]]等で無理なく3色目を[[タッチ]]できるため、[[平地]]や[[山]]を入れない構築でも3色目の捻出は可能。 | ||
− | *フラッシュバックで唱えても、強打のらせんは黒[[単色]]の[[呪文]]であり、[[ | + | *フラッシュバックで唱えても、強打のらせんは黒[[単色]]の[[呪文]]であり、[[点数で見たマナ・コスト]]は4である。 |
*[[ソーサリー]]であるため、当然ながらフラッシュバックも[[ソーサリー・タイミング]]でしか行えない。稲妻のらせんのつもりで[[インスタント・タイミング]]で唱えないように注意。 | *[[ソーサリー]]であるため、当然ながらフラッシュバックも[[ソーサリー・タイミング]]でしか行えない。稲妻のらせんのつもりで[[インスタント・タイミング]]で唱えないように注意。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[アンコモン]] |