「得意な敵/Favored Enemy」を編集中
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|タイプ=エンチャント | |タイプ=エンチャント | ||
|カードテキスト=得意な敵が戦場に出るに際し、対戦相手のライブラリーの中で最も多いクリーチャー・タイプ1つを記録する。<br>得意な敵が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。<br>対戦相手がコントロールしていてその記録されているタイプを持つクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。 | |カードテキスト=得意な敵が戦場に出るに際し、対戦相手のライブラリーの中で最も多いクリーチャー・タイプ1つを記録する。<br>得意な敵が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。<br>対戦相手がコントロールしていてその記録されているタイプを持つクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。 | ||
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|アーティスト=Aaron J. Riley | |アーティスト=Aaron J. Riley | ||
|背景=arena | |背景=arena | ||
}} | }} | ||
− | [[ | + | [[ETB]]で[[格闘]]を行える[[エンチャント]]。[[カード・タイプ]]は違うが、[[捕食/Prey Upon]]に後述の[[強化]]手段がついた基本的には[[上位互換]]。 |
− | + | そしてエンチャントの[[効果]]としては、同じくETBで[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]に存在し、かつ最も多い[[クリーチャー・タイプ]]が記録される。そして記録されたクリーチャー・タイプを持つ対戦相手の[[クリーチャー]]が[[死亡]]するたび、[[あなた]]のクリーチャーに[[+1/+1カウンター]]が1つ乗る。少々条件が特殊ではあるが[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]に対しては強烈に刺さり、クリーチャーを[[除去]]する度にほとんどの場合は恒久的な強化が行えることになる。登場時の[[アルケミー]]であれば[[緑]]も格闘や[[噛みつき]]があるし、他の[[色]]を組み合わせられるなら、除去の得意なものと組み合わせて運用することも考えられる。ただし[[追放]]や[[バウンス]]ではなく、きっちり死亡する必要がある点を忘れずに。 | |
− | *クリーチャー・タイプの記録は[[デジタルゲーム]] | + | *クリーチャー・タイプの記録は[[デジタルゲーム]]専用である点を活用して自動で処理される。ライブラリーを見れる訳ではない。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[レア]] |