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− | 死後も手だけが襲い掛かる恐るべき[[人間]]・[[ならず者]]。
| + | {{未評価|イニストラード:真夜中の狩り}} |
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− | [[ブロック_(ルール用語)|ブロック]]できない[[ペナルティ能力]]があるので相手[[クリーチャー]]の攻撃を受け止めつつ[[変身]]、ということはできない。[[攻撃]]には制限がかかっておらず、また[[パワー]]0以外にブロックされると[[死亡]]するのでブロックされづらい[[アタッカー]]のように振舞うことも可能。もちろん[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]も良い。
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− | 変身すると[[避け難い最期/Inevitable End]]のような[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先がいなくなるまで生け贄を要求し続ける[[オーラ]]となる。性能としては[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権のある能力]]であり、かつ生け贄に捧げる範囲が[[土地]]以外の[[パーマネント]]1つと広いため逃げ道を用意されやすい。[[リミテッド]]においては手軽に現れる[[腐乱]]した[[ゾンビ]]を犠牲に凌がれる場合も多い。ユニークなフレイバーであり1:2交換を狙える[[カード]]だが、いまいち扱い辛い点が目立つ。
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− | * 変身後の能力の [[誘発]]タイミングは[[あなた]]の[[アップキープ]]なので、能力の誘発だけを考えるなら、死亡するのが相手[[ターン]]の終わりに近いほど有利である。相手に出されたこれをいつ[[除去]]するか考えるような場合には意味が大きい。
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− | *モチーフはオーストリアの映画『[[Wikipedia:ja:芸術と手術|芸術と手術]]』<ref>[https://twitter.com/EthanFleischer/status/1438657794488430592 Ethan FleischerのTwitter]([[2021年]]9月17日)</ref>。事故で両手を失った主人公に移植された殺人者の手が、独りでに殺人事件を起こすという内容。
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− | *{{Gatherer|id=536481}}では縛り付けられているが[[防衛]]持ちではなくブロックに制限があるだけである。バランス調整の観点からなのだろうが、[[対戦相手]]に攻め込む姿を想像するとシュール。
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− | ==脚注==
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− | <references />
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] |