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− | [[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
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− | ''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
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− | [[生け贄]]を要求する代わりに高効率な[[火力]]。[[プレインズウォーカー]]をテーマにした[[灯争大戦]]らしく、[[クリーチャー]]に加えてプレインズウォーカーも[[追加コスト]]にできる。 | + | [[インスタント]]になった代わりに、1[[マナ]]重くなった[[命知らず/Reckless Abandon]]。[[クリーチャー]]に加えて[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)]]も[[追加コスト]]にできるようになった。 |
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− | そのまま使うと[[カード・アドバンテージ]]の損失が激しいが、[[除去]]を受けそうなクリーチャー、[[忠誠度]]を使い切った[[アンコモン]]のプレインズウォーカー、[[フルアタック]]で倒されそうなプレインズウォーカー等を犠牲にすれば損失を抑えられる。もちろん[[対戦相手]]の[[ライフ]]を0にできる場面や、強力な脅威を早急に除去したい場合は躊躇わずに撃ちたい。
| + | {{未評価|灯争大戦}} |
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− | [[リミテッド]]では除去として採用圏内だが、特に生け贄をミニテーマにしている[[黒赤]]と相性が良いと言える。[[不気味な修練者/Grim Initiate]]や[[激情の絆/Bond of Passion]]で奪ったクリーチャー等を生け贄に捧げて損失を抑えられればベスト。
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− | [[スタンダード]]においても[[シナジー]]の強い[[アリストクラッツ]]で採用例が見られる。
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− | *[[命知らず/Reckless Abandon]]に比べると、1[[マナ]]重くなった代わりにインスタントになりプレインズウォーカーも追加コストにできるようになっている。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[コモン]] |
− | *[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[コモン]]
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