「怒りの反射/Rage Reflection」を編集中
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{{#card:Rage Reflection}} | {{#card:Rage Reflection}} | ||
− | + | 同セットの何かを2倍にする[[サイクル#カード群|サイクル]]の一つ。ぱっと見ではサイクルと分かりづらいが、自分の[[クリーチャー]]全体に[[二段攻撃]]を与えることで[[戦闘ダメージ]]を2倍にする[[エンチャント]]である。サイクルの他のカードとは異なり、二段攻撃の性質上複数枚重ね[[張る|張り]]してもほとんど意味がない。 | |
− | 戦闘ダメージにしか影響が無いため[[火力]][[呪文]]を使う[[デッキ]] | + | 戦闘ダメージにしか影響が無いため[[火力]][[呪文]]を使う[[デッキ]]には意味がないが、その代わり「戦闘ダメージを与えたとき」という[[誘発型能力]]を持っている[[クリーチャー]]は[[誘発]]回数まで倍にできる。 |
また、[[赤]]の「倍付け」エンチャントである[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]と比べると、[[対戦相手]]側に影響がない反面、戦闘ダメージ以外はそのままという違いがある。 | また、[[赤]]の「倍付け」エンチャントである[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]と比べると、[[対戦相手]]側に影響がない反面、戦闘ダメージ以外はそのままという違いがある。 | ||
− | *[[効果]]が似ているものに[[理由なき暴力/Gratuitous Violence]] | + | *[[効果]]が似ているものに[[理由なき暴力/Gratuitous Violence]]がある。相打ちされづらくなるなどの点はプラスだが、理由なき暴力の5マナですら重かったのに、と言う印象も受ける。[[色拘束]]が減っているので[[緑]]と組むなど一工夫したいところ。 |
− | *[[ミラディンの傷跡]]では[[ | + | *[[ミラディンの傷跡]]では[[点数で見たマナ・コスト]]がこれと同じ[[真実の確信/True Conviction]]が登場した。[[白]]になり[[色拘束]]がきつくなったが追加で[[絆魂]]も得ることができる。 |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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{{サイクル/シャドウムーアの反射}} | {{サイクル/シャドウムーアの反射}} | ||
− | + | 自分のクリーチャーに[[キーワード能力]]を与えるエンチャント。 | |
*[[セラの祝福/Serra's Blessing]] →[[警戒]] | *[[セラの祝福/Serra's Blessing]] →[[警戒]] | ||
*[[騎士道/Knighthood]] →[[先制攻撃]] | *[[騎士道/Knighthood]] →[[先制攻撃]] | ||
*[[空中浮遊/Levitation]] →[[飛行]] | *[[空中浮遊/Levitation]] →[[飛行]] | ||
*[[威嚇/Intimidation]] →[[畏怖]] | *[[威嚇/Intimidation]] →[[畏怖]] | ||
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*[[熱情/Fervor]] →[[速攻]] | *[[熱情/Fervor]] →[[速攻]] | ||
− | *[[怒りの反射/Rage Reflection]] →[[二段攻撃]] | + | <!--*[[怒りの反射/Rage Reflection]] →[[二段攻撃]] --> |
*[[怒りの発散/Primal Rage]] →[[トランプル]] | *[[怒りの発散/Primal Rage]] →[[トランプル]] | ||
*[[真実の確信/True Conviction ]] →二段攻撃、[[絆魂]] | *[[真実の確信/True Conviction ]] →二段攻撃、[[絆魂]] | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]] | ||
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