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| {{#card:Jace, Architect of Thought}} | | {{#card:Jace, Architect of Thought}} |
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− | [[ラヴニカへの回帰]]の[http://media.wizards.com/images/magic/daily/arcana/946_9lxpcms13b.jpg キービジュアル]としても登場した4枚目の[[ジェイス]]。[[忠誠度能力]]は、[[攻撃クリーチャー]]の弱体化、プチ[[嘘か真か/Fact or Fiction]]、全[[プレイヤー]]の[[ライブラリー]]からの[[サーチ]]。これまでのジェイスと違い、[[対戦相手]]のライブラリーに大きな被害を与える[[能力]]を持たない。 | + | [[ラヴニカへの回帰]]のキービジュアルとしても登場した4枚目の[[ジェイス]]。[[能力]]は、[[攻撃クリーチャー]]の弱体化、プチ[[嘘か真か/Fact or Fiction]]、[[ライブラリー]]からの[[カード]]奪取。これまでのジェイスと違い、[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]に大きな被害を与える能力を持たない。 |
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− | ==解説==
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| ;+1能力 | | ;+1能力 |
− | :対戦相手の攻撃クリーチャーへの-1/-0[[修整]]。プレイヤーの[[ライフ]]はもちろん、ジェイス自身もある程度守ることができ、高い初期[[忠誠度]]も相俟ってかなり死にづらくなる。 | + | :対戦相手の攻撃クリーチャーに-1/-0[[修整]]を与えることで、ある程度自身を守ることができる。[[ウィニー]]系の[[デッキ]]に効果的。 |
− | :[[小型クリーチャー]]を並べる[[ウィニー]]や[[トークン]]系の[[デッキ]]に効果的。特に1点の[[クロック]]は無力化することができる。
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− | :[[今わの際/Last Breath]]の対応範囲を広げられるのも、地味ながら見逃せないメリット。
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− | :*過去の[[カード]]では[[茨の茂み/Briar Patch]]に似ている。
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| ;-2能力 | | ;-2能力 |
| :嘘か真かのカード3枚バージョン。ただし選ばなかった方のカードは[[墓地]]ではなく[[ライブラリーの一番下]]へ行くため、墓地利用には使えなくなっている。 | | :嘘か真かのカード3枚バージョン。ただし選ばなかった方のカードは[[墓地]]ではなく[[ライブラリーの一番下]]へ行くため、墓地利用には使えなくなっている。 |
− | :「3枚のうち最も欲しい1枚」か「カード2枚」のどちらかは得られる、安定した[[アドバンテージ]]源として活用できる。また[[戦場]]に出した直後に使用しておけば、[[除去]]によるアドバンテージ喪失というリスクも軽減できる。腐る場面がなく、初期忠誠度から2度連打出来るなど、かなり強力な能力。 | + | :「3枚から最も欲しい1枚」か「カード2枚」のどちらかは得られる、安定した[[アドバンテージ]]源として活用できる。 |
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| ;-8能力 | | ;-8能力 |
− | :すべてのライブラリーからカードを1枚ずつ選び、タダで[[唱える|唱え]]られる。最低でもカード2枚([[あなた|自分]]と対戦相手1人)と、それを唱えるための[[マナ]]分のアドバンテージを得られるが、できれば[[フィニッシャー]]級のカードによって速やかに[[ゲーム]]を終わらせたい。対戦相手の[[デッキタイプ]]への依存を避けるために、自分の側で強力なカードを用意しておく手もある。 | + | :最低でも[[あなた|自分]]と対戦相手で2枚分のカードの確保と、それを[[唱える]]分の[[マナ]]を節約できる。1枚刺しの[[フィニッシャー]]を奪うことができれば相手は悶絶ものだろう。自分の強力なカードの[[サーチ]]としても使える。 |
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− | 使い方としては+1忠誠度能力で相手の[[攻撃]]を凌ぎつつ、-2忠誠度能力の擬似[[引く|ドロー]]でアドバンテージを稼ぐか、-8忠誠度能力で[[エンドカード]]に繋げるという二段構えとなる。全体的に[[コントロールデッキ]]向けではあるが、-2忠誠度能力はもちろん、+1忠誠度能力も[[クリーチャー]]同士の[[殴り合い]]で極めて有効な能力なので、[[マナ・コスト]]にさえ気をつければ[[ビートダウンデッキ]]でも投入できる性能。 | + | 使い方としては+1能力で相手の[[攻撃]]をしのぎつつ、-2の[[引く|ドロー]]でアドバンテージを稼ぐか、-8能力で相手の[[キーカード]]を引き抜くという二段構えとなる。全体的に[[コントロール (デッキ)|コントロール]]向けの性能ではあるが、-2能力はもちろん、+1能力も[[クリーチャー]]同士の[[殴り合い]]で極めて有効な能力なので、[[マナ・コスト]]にさえ気をつければ[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]でも投入できる性能。 |
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− | [[スタンダード]][[構築]]ではコントロールデッキを中心に幅広い活躍を見せた。[[環境]]に+1忠誠度能力が有効なビートダウンデッキが多いことに加え、-2忠誠度能力を2回連打して[[カード・アドバンテージ]]を得る使い捨て的な運用でも十分強力なので、腐る場面が存在しない点が大きかった。4マナとやや[[重い|重く]]、複数同時には[[展開]]できないにもかかわらず、使い切りを前提に3~4枚投入するデッキも少なくなく、また[[ローテーション]]後はビートダウンデッキの[[青単信心]]でも採用された。
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− | [[モダン]]では登場直後はあまり注目されていなかったが、[[欠片の双子#モダン|欠片の双子]]などの[[サイドボード]]にしばしば採用されるようになっていった。[[欠片の双子/Splinter Twin]]の禁止後も[[青白コントロール#モダン|青白コントロール]]など青系コントロールデッキの定番カードの一つとして、[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]の解禁まで活躍し続けた。それ以降も[[ストーム (デッキ)#モダン|ストーム]]の[[巣穴からの総出/Empty the Warrens]]に劇的に効くなど独自の強みもあり、併用する例も見られる。
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− | *[[デュエルデッキ]]:[[ジェイスvsヴラスカ]]に{{Gatherer|id=380278|新規イラスト}}で収録された。
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− | ==ルール==
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− | ;+1能力
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− | *これはクリーチャーが攻撃することによって[[誘発]]する[[遅延誘発型能力]]を生成する。
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− | **忠誠度能力の[[解決]]後、ジェイスが[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ても、あなたの次の[[ターン]]までは攻撃クリーチャーは修整を受ける。
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− | **忠誠度能力の解決後、新たに[[戦場に出る|戦場に出]]たクリーチャーも攻撃すれば修整を受ける。
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− | *これは各対戦相手が[[コントロール]]する各クリーチャーに影響する。対戦相手1人だけを選ぶ-2能力とは異なるので注意。
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− | *攻撃先は問わない。どのプレイヤーまたは[[プレインズウォーカー]]を攻撃した場合でも修整を受ける。
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− | *クリーチャーが[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態で戦場に出]]た場合、それは「攻撃した」わけではないので[[修整]]を受けない。当時のスタンダード環境では[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]の能力で戦場に出る[[天使]]トークンや[[オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos]]の能力で出る[[猫]]・[[兵士]]クリーチャー・トークンでこのような状況が起こり得た。
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− | ;-2能力
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− | *能力の解決時に、対戦相手から1人を選ぶ。[[公開する|公開]]されたカードは他のプレイヤーも見ることができ、[[山分けカード|山分け]]に関する提案や反対意見を述べるのも自由だが、山分けの最終的な決定権は選ばれたプレイヤーにある。
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− | **これは対戦相手を[[対象]]に取っているわけではないので、[[魔女封じの宝珠/Witchbane Orb]]などの影響は受けない。
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− | *主語のない文の動作主はあなたである。2つの[[束]]のうち、どちらを[[手札に加える]]かを決めるのは対戦相手ではなく、あなたになる。
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− | *束の片方を0枚にすることも適正である。
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− | ;-8能力
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− | *カードをライブラリーから[[探す]]ことは、すべてのカードを探し終えるまで自由に行ってよい。どのプレイヤーのライブラリーから先に探してもよいし、プレイヤー1人のライブラリーを一通り見た後にそれを置き、他のプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探してからまた改めてそのプレイヤーのライブラリーからカードを選んでもよい。すべて選び終えた後にそれらを[[追放]]する。
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− | *適正な対象が存在しないなどで唱えられないカード、唱えないことを選択したカードは追放されたままになる。残りは好きな順序で[[スタック]]に積む。
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− | *能力の解決中に[[呪文]]を唱えるので、[[カード・タイプ]]に基づくタイミングの制限は適用されない。ただし、[[狂暴化/Berserk]]などの[[ルール文章]]に書かれた唱える際の制限は適用される。
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− | *[[代替コスト]]を[[支払う]]ことはできない([[超過]][[コスト]]など)。任意の[[追加コスト]]は支払うかどうかを選択でき、強制の追加コストは唱える場合必ず支払わなければならない。またマナ・コストの[[X]]は0になる。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
− | {{キャラクターを表すカード/ジェイス・ベレレン}}
| + | *[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]] |
| + | *[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]] |
| + | *[[記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept]] |
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| ==ストーリー== | | ==ストーリー== |
− | しばしの安息を求め、[[ラヴニカ/Ravnica]]に滞在している'''ジェイス・ベレレン'''/''Jace Beleren''。気晴らしを必要としていた彼は、不審な動きを見せる[[ギルド/Guild]]の調査を始めた。
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| 詳細は[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)]]を参照。 | | 詳細は[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)]]を参照。 |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/1058 壁紙]([[Daily MTG]]、Daily Activity) | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/1058 壁紙] ([[WotC]]) |
| *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[神話レア]] |