「急嵐のトリクス/Thryx, the Sudden Storm」を編集中
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{{#card:Thryx, the Sudden Storm}} | {{#card:Thryx, the Sudden Storm}} | ||
− | [[ | + | [[点数で見たマナ・コスト]]が5以上の[[呪文]]を[[唱える|唱え]]やすくする[[伝説の]][[エレメンタル]]・[[巨人]]。 |
− | [[マナレシオ]]に優れた[[瞬速]]持ちの[[飛行]][[クリーチャー]]であり、シンプルに強力なスペックを持つ。[[戦闘]]では[[対戦相手]]の迂闊な[[攻撃]]を瞬速で[[ブロック]]して返り討ちにできるほか、[[ボード・コントロール]]力に長けた[[プレインズウォーカー]]に対するプレッシャーとして活躍どころは多い。 | + | [[マナレシオ]]に優れた[[瞬速]]持ちの[[飛行]][[クリーチャー]]であり、シンプルに強力なスペックを持つ。[[戦闘]]では[[対戦相手]]の迂闊な[[攻撃]]を瞬速で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]して返り討ちにできるほか、[[ボード・コントロール]]力に長けた[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に対するプレッシャーとして活躍どころは多い。 |
直接的な[[除去耐性]]はないが、対戦相手の[[終了ステップ]]に唱えることで[[ソーサリー・タイミング]]の除去を1ターン回避でき、うまく居座れれば[[エンドカード]]となりうるマナ・コスト5以上の呪文を[[打ち消す|打ち消し]]から守って終盤のゲーム展開を優位にしてくれる。 | 直接的な[[除去耐性]]はないが、対戦相手の[[終了ステップ]]に唱えることで[[ソーサリー・タイミング]]の除去を1ターン回避でき、うまく居座れれば[[エンドカード]]となりうるマナ・コスト5以上の呪文を[[打ち消す|打ち消し]]から守って終盤のゲーム展開を優位にしてくれる。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
*3つ目の能力は、トリクスが[[戦場]]にあるときに働く。トリクス自身を[[唱える]]ときにコストが少なくなったり、トリクス自身が打ち消されなくなることはない。 | *3つ目の能力は、トリクスが[[戦場]]にあるときに働く。トリクス自身を[[唱える]]ときにコストが少なくなったり、トリクス自身が打ち消されなくなることはない。 | ||
− | *[[ | + | *[[点数で見たマナ・コスト]]とは[[マナ・コスト]]を数値化した[[特性]]である。唱える際の[[総コスト]]が増減しても、点数で見たマナ・コストが変化することはない。 |
− | **マナ・コストに[[X]]が含まれる場合、[[スタック]] | + | **マナ・コストに[[X]]が含まれる場合、[[スタック]]にある間Xは選ばれた数が代入され点数で見たマナ・コストも変化する。たとえば[[タッサの介入/Thassa's Intervention]]をでX=3以上で唱えるなら、トリクスによってコストが少なくなる。 |
− | **[[脱出]]などの[[代替コスト]] | + | **[[脱出]]などの[[代替コスト]]で呪文を唱えても、点数で見たマナ・コストは変化することはない。あなたが[[太陽の宿敵、エルズペス/Elspeth, Sun's Nemesis]]を脱出で唱えても、その点数で見たマナ・コストは4でありコストが少なくなることはない。 |
− | **[[当事者カード]]を[[出来事]]で唱える場合は、マナ・コストも小枠の特性になる。[[亜麻色の侵入者/Flaxen Intruder]]を[[おかえりなさい/Welcome Home]] | + | **[[当事者カード]]を[[出来事]]で唱える場合は、マナ・コストも小枠の特性になる。[[亜麻色の侵入者/Flaxen Intruder]]を[[おかえりなさい/Welcome Home]]の側で唱えるなら、その点数で見たマナ・コストは7でありトリクスによってコストは少なくなる。 |
− | * | + | *呪文のコストが少なくなる効果と打ち消されなくなる効果は関連していない。呪文のコストを支払う際にトリクスがいなくても、トリクスが戦場に出たなら点数で見たマナ・コストが5以上の呪文は打ち消されない。逆にトリクスによってコストが少なくなった呪文でも、トリクスが戦場を離れたらそれは打ち消す効果の影響を受ける。 |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[コスト減少カード]] | + | *[[コスト減少カード]] |
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]] | ||
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