「恐血鬼/Bloodghast」を編集中
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先祖同様に何度でも墓地から蘇ってくるため、さまざまな[[生け贄に捧げる|生け贄]]を含む[[コスト]]への割り当てや[[全体除去]]後の[[アタッカー]]として活躍できる。[[灰燼のグール/Ashen Ghoul]]や[[イチョリッド/Ichorid]]と比べても戦場に[[戻す|戻る]][[能力]]の[[誘発条件]]が簡単であり、[[コンボ]]に利用しやすい。黒以外の[[デッキ]]で使えることもポイント。 | 先祖同様に何度でも墓地から蘇ってくるため、さまざまな[[生け贄に捧げる|生け贄]]を含む[[コスト]]への割り当てや[[全体除去]]後の[[アタッカー]]として活躍できる。[[灰燼のグール/Ashen Ghoul]]や[[イチョリッド/Ichorid]]と比べても戦場に[[戻す|戻る]][[能力]]の[[誘発条件]]が簡単であり、[[コンボ]]に利用しやすい。黒以外の[[デッキ]]で使えることもポイント。 | ||
− | [[ゼンディカー]]の[[吸血鬼]]らしく、いずれかの[[対戦相手]]の[[ライフ]]が10点以下の時には[[速攻]]を持つ。[[ブロック]]もできないため、[[ビートダウンデッキ]]での使用に向いている。 | + | [[ゼンディカー]]の[[吸血鬼]]らしく、いずれかの[[対戦相手]]の[[ライフ]]が10点以下の時には[[速攻]]を持つ。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]もできないため、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]での使用に向いている。 |
− | + | [[スタンダード]]では、吸血鬼の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を活かして[[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]の主力として活躍した。 | |
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− | [[スタンダード]]では、吸血鬼の[[ | + | |
スタンダード以外の[[フォーマット]]では、復活能力を目当てに採用されることが多い。[[エクステンデッド]]の[[ナルコブリッジ#エクステンデッド|ナルコブリッジ]]や[[エターナル]]の[[ドレッジ]]のような墓地を[[肥やす]][[デッキ]]における[[アタッカー]]、あるいは[[ゾンビ (デッキ)#レガシー|Zombardment]]における生け贄コストなどが主な使用例。 | スタンダード以外の[[フォーマット]]では、復活能力を目当てに採用されることが多い。[[エクステンデッド]]の[[ナルコブリッジ#エクステンデッド|ナルコブリッジ]]や[[エターナル]]の[[ドレッジ]]のような墓地を[[肥やす]][[デッキ]]における[[アタッカー]]、あるいは[[ゾンビ (デッキ)#レガシー|Zombardment]]における生け贄コストなどが主な使用例。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]] | + | *[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]] |
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[レア]] | ||
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