「悪ふざけの名人、ランクル/Rankle, Master of Pranks」を編集中
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{{#card:Rankle, Master of Pranks}} | {{#card:Rankle, Master of Pranks}} | ||
− | + | [[エルドレイン/Eldraine]]の妖精の王。各[[プレイヤー]]に等しくいたずらする3つの[[サボタージュ能力]]を持つ[[伝説の]][[フェアリー]]・[[ならず者]]。 | |
− | サボタージュ能力は各[[プレイヤー]]に[[効果]]が及ぶが、状況に応じて何も実行しないことも選べるため、基本的にデメリットになることはない。とはいえ能力を使わないのであれば他の[[クリーチャー]] | + | サボタージュ能力は各[[プレイヤー]]に[[効果]]が及ぶが、状況に応じて何も実行しないことも選べるため、基本的にデメリットになることはない。とはいえ能力を使わないのであれば他の[[クリーチャー]]を採用すればよく、[[デッキ]][[構築]]の段階でこちらの被害を減らす工夫をしておくのが活用のポイントになる。</br> |
+ | 例えば[[死亡誘発]]能力を持つクリーチャーや、[[トークン]][[生成]][[カード]]で3番目のモードが、[[墓地]][[回収]][[呪文]]や自力で墓地から[[戦場に出す|戦場に戻る]]カードを採用していれば1番目と3番目のモードがそれぞれ使いやすくなるだろう。いずれにせよ[[攻撃]]が通らなければ話にならないので、[[黒]]の十八番である[[除去]]も重要になる。 | ||
− | + | 本体性能だけでも4マナ3/3[[速攻]]・[[飛行]]と、[[アタッカー]]として十分なスペック。2番目の[[モード]]で追加[[ライフ]]を削り取れるので、[[クロック]]は見かけ以上に早い。しかし[[対戦相手]]に有効札を与えてしまうリスクがあるため、自分・対戦相手双方の状況について熟考が必要。</br> | |
− | + | 手札を[[捨てる|捨て]]させるモードの存在と、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を奇襲的に[[殴る|殴り]]に行ける点から、特に[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して有効。3番目のモードは本体に3点与えつつ、1:1[[カード・アドバンテージ#交換|交換]]が取れると考えれば、[[カード・アドバンテージ]]的に損はなく、ランクル自身を[[生け贄に捧げる]]ことになってもあまり痛くはない。[[除去耐性]]を持つ少数の[[フィニッシャー]]に頼ったデッキであればより効果は高くなる。 | |
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− | + | 登場時点の[[スタンダード]]では、黒絡みの様々なデッキで採用されている。繰り返し生け贄に捧げられる[[どぶ骨/Gutterbones]]と非常に相性が良く、[[黒ウィニー#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|黒単アグロ]]や[[アリストクラッツ#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|ラクドス・アリストクラッツ]]では新たな生け贄エンジンとして活躍している。[[黒緑]]型の[[出来事 (デッキ)|出来事デッキ]]では手札の消耗を[[エッジウォールの亭主/Edgewall Innkeeper]]で補いつつ、墓地回収でリソースを取り戻す工夫が取り入れられている。 | |
− | + | [[モダン]]では[[御霊の復讐/Goryo's Vengeance]]を採用した[[リアニメイト|リアニメイトデッキ]]で、[[手札]]に来てしまった[[キーカード]]を[[墓地]]に[[落とす|落とし]]たり、除去耐性持ち対策を兼ねて少数採用されることがある。 | |
− | + | [[リミテッド]]では手の届きやすい[[コスト]]の[[中堅クリーチャー|中堅]][[フライヤー]]というだけで十分優秀。どのモードを選ぶにせよ、優位な状況を固定する能力に長けており、不利な状況で逆転の一手を探しに行くことも可能。[[真夜中の騎士団/Order of Midnight|運命の修正/Alter Fate]]や[[墳丘の魔女/Barrow Witches]]で、捨てたカードを回収できるようにしておくと無駄がない。黒の[[ダブルシンボル]]が問題にならないなら積極的に採用したい。 | |
− | + | *0個のモードを選ぶ(どのモードも選ばない)ことも適正である。しかし、「悪ふざけの名人」と呼ばれる人物の機嫌を損ねることに付随する目に見えないコストについても熟慮するべきである<ref name=0033116>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/throne-eldraine-release-notes-2019-09-20 Throne of Eldraine Release Notes]/[https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0033116/ 『エルドレインの王権』リリースノート]([[Daily MTG]] 2019年9月20日)</ref>……とリリースノートに添えられている。常にいずれかのモードを選べるような、創意工夫を凝らした悪ふざけのしがいがあるデッキをご用意して差し上げたい。 | |
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==ルール== | ==ルール== | ||
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*どのように選んだとしても、[[解決]]の際は上から順に処理していく<ref name=0033116 />。カードを[[引く|引いて]]から[[捨てる]]ような処理の仕方はできない。 | *どのように選んだとしても、[[解決]]の際は上から順に処理していく<ref name=0033116 />。カードを[[引く|引いて]]から[[捨てる]]ような処理の仕方はできない。 | ||
*一度の誘発で、同じモードを2回以上選ぶことはできない。 | *一度の誘発で、同じモードを2回以上選ぶことはできない。 | ||
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==脚注== | ==脚注== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[手札破壊カード]] | + | *[[手札破壊カード]] |
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[神話レア]] | ||
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