「悪戯の神の強奪/The Trickster-God's Heist」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:The Trickster-God's Heist}} | {{#card:The Trickster-God's Heist}} | ||
悪戯の神[[ヴァルキー/Valki]](に扮した[[ティボルト/Tibalt]])の悪事を描いた[[英雄譚]]。様々な物を強奪する。 | 悪戯の神[[ヴァルキー/Valki]](に扮した[[ティボルト/Tibalt]])の悪事を描いた[[英雄譚]]。様々な物を強奪する。 | ||
− | |||
− | |||
;I- | ;I- | ||
− | : | + | :[[クリーチャー]]2体の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を[[交換]]する。 |
− | + | ||
;II- | ;II- | ||
− | : | + | :共通の[[カード・タイプ]]を持ちクリーチャーでも[[基本土地]]でもない[[パーマネント]]2つのコントロールを交換する。 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
;III- | ;III- | ||
− | :[[プレイヤー]] | + | :[[プレイヤー]]1人から3点[[ドレイン]]する。 |
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | 第一章でクリーチャー、第二章に[[クリーチャー]]や[[基本土地]]でない[[パーマネント]]の交換を行い、第三章で3点のドレインを行う[[英雄譚]]。 | ||
+ | 能力の関係上、フルに活かすにはデッキに交換元になるクリーチャーやエンチャント、アーティファクトがバランス良く入れることが重要になる。 | ||
+ | かといって強力なクリーチャー同士、強力なエンチャントや土地同士、強力なアーティファクト同士を交換しても意味がないのでそこも考慮に入れる必要がある。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 執筆時の[[スタンダード]]環境で軸になるものとしては、[[悲哀の徘徊者/Woe Strider]]、[[無神経な血魔道士/Callous Bloodmage]]、[[ゼロ除算/Divide by Zero]]を始めとする[[履修]]を持つ呪文、[[無原則変身法/Mercurial Transformation]]、[[海の神のお告げ/Omen of the Sea]]を始めとする[[ETB]][[能力]]がメインの各種エンチャントが挙げられる。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | 以下、動き方の一例。 | ||
+ | |||
+ | 第一章 | ||
+ | |||
+ | [[悲哀の徘徊者/Woe Strider]]や[[無神経な血魔道士/Callous Bloodmage]]の[[ETB]][[能力]]で生成されたヤギもしくは[[邪魔者]]・[[トークン]]といったパワーとタフネスが低めのクリーチャーと相手がコントロールしている[[星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpent]]を交換。 | ||
+ | *先に[[ゼロ除算/Divide by Zero]]などで[[履修]]を行ってサイドボードから持ってきた[[無原則変身法/Mercurial Transformation]]で相手のエンチャントやアーティファクト、プレインズウォーカーをクリーチャー化させて第一章の対象に取ることもできる。ただし、これを行うには合計6マナ必要になるという点に注意。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
− | + | 第二章 | |
− | [[ | + | [[トライオーム]]などの基本でない土地と相手がコントロールしている[[世界樹/The World Tree]]を交換 or [[海の神のお告げ/Omen of the Sea]]といった[[ETB]][[能力]]が[[誘発]]し終えたエンチャントを[[フェリダーの撤退/Felidar Retreat]]と交換(最悪、《悪戯の神の強奪》でも可。ただし、第三章が相手コントロールで発生するので、先にバウンス系呪文で回収することをお勧めする。[[スゥルタイ]]の場合だと[[古き神々への拘束/Binding the Old Gods]]の第三章を押し付けるのもアリ) or [[黄金の卵/Golden Egg]]と[[エシカの戦車/Esika's Chariot]]を交換。 |
− | [[ | + | *特殊な用法としては、相手の基本でない土地を奪って代わりに通常の構築戦では何もしない土地である[[統率の塔/Command Tower]]([[エルドレインの王権]]ブロールデッキに収録されているため、スタンダード~モダンでも使用は可能)を押し付ける、という戦術もある。ただしこの場合は押し付けるまでは自分がハンデを負っている状態となるので注意。 |
− | + | [[統率者戦]]や[[ブロール]]では[[統率者]]系[[ルール]]で効果的な「統率者を奪い取る」プレイングを4マナ域で行えるため、なかなかに高性能。統率者二体での豪壮な猛攻を堪能しよう。 | |
− | + | ||
==関連カード== | ==関連カード== |