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− | [[クリーチャー]]から[[-1/-1カウンター]]を吸い取って[[ライフ]]に換える[[エレメンタル]]。これ単体ではほとんど意味を成さないが、他のカードとの[[シナジー]]で本領を発揮する。たとえば、一度墓地から蘇った[[頑強]]クリーチャーを手軽に再度復活可能状態にした上、2点のライフを[[回復]]できる。[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]]とタッグを組むと、[[攻撃]]されても逆にライフが増えるという状況に。
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− | [[萎縮]][[ダメージ]]や、[[ヒル結び/Leech Bonder]]や[[増え続ける荒廃/Incremental Blight]]などの[[-1/-1カウンター]][[除去]]によって即死しないだけの[[タフネス]]を持っているため、中途半端に置かれた-1/-1カウンターを逆にライフ回復のタネにできる。また仲間のカウンターを次々と吸っていってしまうため、完全に除去しなければじりじりと全て元通りにすることも。
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− | さらに、[[バレントンの衛生兵/Barrenton Medic]]や[[燃えがらもやの卑劣漢/Cinderhaze Wretch]]などの-1/-1カウンターを置くことで使用できる能力を持つクリーチャーと相性がいい。[[対戦相手]]の-1/-1カウンターを利用するクリーチャーからカウンターを奪い去ってしまうのもいいだろう。
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− | このように[[リミテッド]]では活躍する可能性を秘めたカードだが、[[カードプール]]が広い[[構築]]での活躍は難しいか。
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− | また[[ドラフト]]では[[重い|重く]]、サイズや安定性に欠けるため、10手目以降に流れてくるクリーチャーの代表格になっている。
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− | 嵌ればとことん強力なため、安定して長期戦に持ち込めるデッキが出来たのなら採用の価値はある。
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− | *[[沈む感覚/Sinking Feeling]]と組み合わせれば(1)(白)の続く限りライフを2点ずつ回復する、回復マシーンに早変わり。リミテッドでは実現しやすい[[コンボ]]である。
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− | *[[根の壁/Wall of Roots]]のカウンターを取り除くことはできない。あちらで用いられるカウンターは[[-0/-1カウンター]]。
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− | ==参考==
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− | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]]
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