「惑乱スプライト/Hypnotic Sprite」を編集中
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− | [[出来事]]として、弱体化した[[思考縛り/Thoughtbind]] | + | [[出来事]]として、弱体化した[[思考縛り/Thoughtbind]]が付属した小型[[フライヤー]]。 |
− | そちらが4[[マナ]] | + | そちらが4[[マナ]]以下であるのに対して3マナ以下の[[呪文]]が対象となっており、[[後攻]]や[[マナ加速]]が絡んだ先手の4マナ呪文に対処できず、[[カウンター]]呪文としては弱体化が著しい。またクリーチャー側は[[ダブルシンボル]]なのでこのカード1枚としては[[デッキ]]の[[色]]が2色以下でないとフル活用しづらいのが悩みどころ。カードの構造上、[[打ち消し]]が成立した時点で[[カードアドバンテージ]]が得られるデザインをしているため安易な性能にはできず、制約多めなデベロップになったといったところか。 |
− | + | 一般的にカウンター呪文は汎用的な1枚としてデッキに搭載されやすいが、このカードは[[対戦相手]]の動きや[[先攻]]後攻次第で大きく汎用性を失う代わりに、それらを見計らってデッキに入れれば活躍しやすいBO3[[マッチ]]戦に向いたカードである。また相手のカードがほとんど3マナ以下で構成されている[[アグロ]]だったり、こちらもマナ加速ができれば弱点は目立ちづらいだろう。特に2ターン目に[[起動型能力]]と共に構える動きを成立させ、ダブルシンボルも補える[[金のガチョウ/Gilded Goose]]とは相性がよい。 | |
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では先行で[[島/Island]]を置ければほぼ出来事から唱える流れが成立するし、環境に[[飛行]]が薄めでパワー2フライヤーの価値が高く、青を主要色として扱うならピックで間違いはない。 |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[アンコモン]] | ||
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