「愚者滅ぼし、テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat, Doom of Fools」を編集中
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{{#card:Tevesh Szat, Doom of Fools}} | {{#card:Tevesh Szat, Doom of Fools}} | ||
− | [[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]黎明期から悪の[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]として活躍してきた[[テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat]]が初の[[カード]]化。[[統率者]]として[[共闘]]もできる[[黒]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[忠誠度能力]]は[[スラル]]・[[トークン]]の[[生成]]。[[クリーチャー]]かプレインズウォーカーを[[ | + | [[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]黎明期から悪の[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]として活躍してきた[[テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat]]が初の[[カード]]化。[[統率者]]として[[共闘]]もできる[[黒]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[忠誠度能力]]は[[スラル]]・[[トークン]]の[[生成]]。[[クリーチャー]]かプレインズウォーカーを[[生け贄]]にしての[[ドロー]]。すべての統率者の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取。 |
;+2能力 | ;+2能力 | ||
:0/1のスラル・クリーチャー・トークン2体の生成。 | :0/1のスラル・クリーチャー・トークン2体の生成。 | ||
− | : | + | :[[魔力の櫃/Mana Vault]]や[[宝石の睡蓮/Jeweled Lotus]]があれば、2ターン目には着地できるマナ域でありながら、自身を守る壁まで用意する。 |
− | + | :忠誠度6にスラルトークン2体が早い時点で着地してしまうと、クリーチャーで忠誠度を削り切ることは非常に困難である。 | |
− | : | + | :プラス忠誠度能力で2体もクリーチャーを出すのは豪勢だが、戦力としては換算し難く、自身の+1能力や他のサクり台にエサを補給する面が強い。 |
;+1能力 | ;+1能力 | ||
− | :他のクリーチャーを[[ | + | :他のクリーチャーを[[生け贄]]にすることで2ドロー。もし統率者を生け贄にすれば3ドロー。 |
− | :[[頭叩き/Skulltap]] | + | :[[頭叩き/Skulltap]]類似のサクり台・ドローエンジン。+2能力で出したスラルを食べることもできるため自己完結しているが、生け贄シナジーを中心にデッキを構築してこそ輝く。 |
− | : | + | :共闘相手の統率者を裏切って生け贄にしてもよいが、できれば相手からクリーチャーを奪いたい。[[女帝ガリーナ/Empress Galina]]はよき相棒になるだろう。 |
:生け贄は任意のため、忠誠度を上げるためだけに起動することもできる。もっとも+2能力が不利に働くような局面でもない限りは考慮せずともよい。 | :生け贄は任意のため、忠誠度を上げるためだけに起動することもできる。もっとも+2能力が不利に働くような局面でもない限りは考慮せずともよい。 | ||
;-10能力 | ;-10能力 | ||
:統率領域と戦場にある統率者を支配する能力。 | :統率領域と戦場にある統率者を支配する能力。 | ||
− | : | + | :統率者戦のデッキは統率者に強く依存したカードが多く入っていることが常であるため、状況次第では相手のデッキが機能不全に陥る。 |
− | : | + | :忠誠度がちょうど10の時に起動した場合、コスト支払いののちにザット自身を統率者領域に戻すことを選んだ場合、'''ザットは自身の能力で戦場に戻る'''。 |
:手札や墓地にいる場合には干渉できないため、[[統率の灯台/Command Beacon]]があると簡単にすり抜けられてしまうことは覚えておこう。 | :手札や墓地にいる場合には干渉できないため、[[統率の灯台/Command Beacon]]があると簡単にすり抜けられてしまうことは覚えておこう。 | ||
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− | + | 今までの統率者の中でも単体で強力な奥義を持ち、黒らしくないライフリソースを要求せずにアドバンテージを得られるプレインズウォーカーである。 | |
− | 重めの[[サクり台]]と見なすこともでき、トークンを自前で用意できることから[[戦慄の復活/Dread Return]]や[[犠牲/Victimize]] | + | 重めの[[サクり台]]と見なすこともでき、トークンを自前で用意できることから[[戦慄の復活/Dread Return]]や[[犠牲/Victimize]]などのリアニメイト呪文を唱えることにも適している。とくに[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]と2枚コンボの相方である、[[士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts]]とは一時的なコントロール奪取と+1能力がかみ合っており、ドローとリアニメイトによってこれらのコンボにアクセスしやすくなっている。柔軟性のある能力と強力な奥義が共闘を持ったことで、ドローソースが欠乏気味な[[赤白]]や、白単色の統率者と組んでアドバンテージに寄与する構築も可能。 |
− | + | '''[[抹消/Obliterate]]が打てる統率者でプレインズウォーカー'''としてみるとこれ以上なくフィニッシャー足りえる力を備えている。[[ジョークルホープス/Jokulhaups]]や[[壊滅/Devastation]]などの同系のカードが多いこともデッキ構築上の重要な要素である。更地になった戦場で、スラルトークンを出しながら悠々と奥義に到達しようとするさまは、マジックを代表する悪役そのものである。 | |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]] | ||
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