「憤怒/Anger」を編集中
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[[赤]]の[[インカーネーション]]。[[速攻]]を与える。 | [[赤]]の[[インカーネーション]]。[[速攻]]を与える。 | ||
− | + | 速攻を与える[[カード]]は「そのために[[マナ]]や[[手札]]を余分に使うのではあまり意味がない」という評価を受けやすい。その点、条件を上手に満たせばマナ不要[[カード・アドバンテージ]]損なしで[[効果]]を発揮できるのは魅力的と言える。 | |
当時の[[スタンダード]]では[[ステロイド/スタンダード/オデッセイ・ブロック期|ステロイド]]の加速手段(→[[アンガーステロ]])や[[リアニメイト/スタンダード/オデッセイ・ブロック+オンスロート・ブロック期|リアニメイトデッキ]]の強襲手段([[生き埋め/Buried Alive]]で[[ファッティ]]とともに[[墓地送り]]にする)として使用されることが多かった。 | 当時の[[スタンダード]]では[[ステロイド/スタンダード/オデッセイ・ブロック期|ステロイド]]の加速手段(→[[アンガーステロ]])や[[リアニメイト/スタンダード/オデッセイ・ブロック+オンスロート・ブロック期|リアニメイトデッキ]]の強襲手段([[生き埋め/Buried Alive]]で[[ファッティ]]とともに[[墓地送り]]にする)として使用されることが多かった。 | ||
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*1年後の[[スカージ]]で[[ドラゴンの息/Dragon Breath]]というライバルが登場したが、[[アングリーハーミット2]]ではあっさり交代となった一方、[[ATS]]のように憤怒でなければならないデッキも存在するなど、性質の差でうまく住み分けできているようだ。 | *1年後の[[スカージ]]で[[ドラゴンの息/Dragon Breath]]というライバルが登場したが、[[アングリーハーミット2]]ではあっさり交代となった一方、[[ATS]]のように憤怒でなければならないデッキも存在するなど、性質の差でうまく住み分けできているようだ。 | ||
*「憤怒」は「ふんど」とも読むが、公式には「ふんぬ」。「ふんど」は慣用読みである。 | *「憤怒」は「ふんど」とも読むが、公式には「ふんぬ」。「ふんど」は慣用読みである。 | ||
− | *[[タイムシフト]]として[[再録]]が検討されたが、テストプレイの結果、初出当時の[[環境]]と比較して、[[暴勇]]や[[マッドネス]]のために[[スペルシェイパー]]などの憤怒を墓地に落とす手段と[[シナジー]]の多さ、憤怒によって恩恵を受ける[[クリーチャー]] | + | *[[タイムシフト]]として[[再録]]が検討されたが、テストプレイの結果、初出当時の[[環境]]と比較して、[[暴勇]]や[[マッドネス]]のために[[スペルシェイパー]]などの憤怒を墓地に落とす手段と[[シナジー]]の多さ、憤怒によって恩恵を受ける[[クリーチャー]]が共に強力すぎると判断され、見送られた(→[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/not-their-time-2006-10-06 Not Their Time]参照)。 |
*[[ヴェンセールvsコス]]に{{Gatherer|id=266061|新規イラスト}}で収録された。 | *[[ヴェンセールvsコス]]に{{Gatherer|id=266061|新規イラスト}}で収録された。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[アンコモン]] | ||
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