「戦争の扇動/Incite War」を編集中
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− | [[プレイヤー]]1人が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]全体に[[ | + | [[プレイヤー]]1人が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]全体に[[インプのあざけり/Imps' Taunt]]、もしくは[[キッカー]]なしの[[野蛮な攻勢/Savage Offensive]]、[[双呪]]でその両方。 |
− | + | 一斉攻撃してきた相手を[[先制攻撃]]で一斉除去、というのが理想。とはいえ、[[攻撃強制]]だけで[[リミテッド]]では[[除去]]として働く場合とが多く、使い勝手は良い。お互いに攻撃にいけない、膠着している局面は大きく[[アドバンテージ]]を得られることもある。 | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]] |