「戦利品運び、シャグラト/Shagrat, Loot Bearer」を編集中

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*あなたは[[対象]]を0個にすることで動員を行うだけの能力にしてよい。対象を選んで[[解決]]時に装備品が[[不正な対象]]になっていた場合、能力は[[立ち消え]]動員も行われない。
 
*あなたは[[対象]]を0個にすることで動員を行うだけの能力にしてよい。対象を選んで[[解決]]時に装備品が[[不正な対象]]になっていた場合、能力は[[立ち消え]]動員も行われない。
 
*[[対戦相手]]の[[コントロール]]する装備品も戦利品運び、シャグラトに[[つける]]ことができるが、装備品のコントロールは変更されない。あなたはその装備品の[[起動型能力]]は起動できず、対戦相手は自分の[[ターン]]に[[装備]]能力を[[起動]]して自分の[[クリーチャー]]に装備品をつけ直してよい。
 
*[[対戦相手]]の[[コントロール]]する装備品も戦利品運び、シャグラトに[[つける]]ことができるが、装備品のコントロールは変更されない。あなたはその装備品の[[起動型能力]]は起動できず、対戦相手は自分の[[ターン]]に[[装備]]能力を[[起動]]して自分の[[クリーチャー]]に装備品をつけ直してよい。
**[[ルール文章]]の「[[あなた]]」は[[コントローラー]]を指すことに注意。[[西方の焰、アンドゥーリル/Andúril, Flame of the West]]を奪った後、次の[[ターン]]に攻撃した場合は[[トークン]]は対戦相手のコントロール下で戦場に出る。[[グラムドリング/Glamdring]]の場合は対戦相手の墓地を参照し、対戦相手が呪文を[[唱える|唱え]]られる。
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**[[ルール文章]]の「[[あなた]]」は[[コントローラー]]を指すことに注意。[[西方の焰、アンドゥーリル/Andúril, Flame of the West]]を奪った後、次の[[ターン]]に攻撃した場合は[トークン]]は対戦相手のコントロール下で戦場に出る。[[グラムドリング/Glamdring]]の場合は対戦相手の墓地を参照し、対戦相手が呪文を[[唱える|唱え]]られる。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

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