「戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader」を編集中
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{{#card:Aurelia, the Warleader}} | {{#card:Aurelia, the Warleader}} | ||
− | [[ディセンション]]にて死亡した[[ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel|ラジア]]に代わって[[ボロス軍/Boros Legion]] | + | [[ディセンション]]にて死亡した[[ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel|ラジア]]に代わって[[ボロス軍/Boros Legion]]のギルドマスターとなったオレリアを[[カード]]化したもの。 |
− | 6[[マナ]]にして3/4と[[マナレシオ]]は低いが、[[稲妻の天使/Lightning Angel]] | + | 6[[マナ]]にして3/4と[[マナレシオ]]は低いが、[[稲妻の天使/Lightning Angel]](1)(赤)(白)(青)+[[連続突撃/Relentless Assault]](2)(赤)(赤)と考えると、抱き合わせとしても[[コスト・パフォーマンス]]は悪くはない。またその[[能力]]により毎[[ターン]]6点[[クロック]]を仕掛けられるため打点も高い。ボロスの[[能力語]]である[[大隊]]との相性もよく、1ターンに2回能力を[[誘発]]させて[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。 |
− | + | とはいえやはり[[P/T]]の低さは問題で、特に同[[ブロック (総称)|ブロック]]の優良[[飛行]]クリーチャーである[[修復の天使/Restoration Angel]]を突破できず、2回目の[[戦闘]]では相打ちになってしまう。そのような状況では無理に2回目の[[攻撃]]は行わず、他のクリーチャーだけを攻撃させたり、擬似[[警戒]]を付与しただけと割り切ったりすることも必要だろう。 | |
*攻撃したクリーチャーだけではなくすべてのクリーチャーを[[アンタップ]]するため、[[タップ能力]]なども通常の倍使える。 | *攻撃したクリーチャーだけではなくすべてのクリーチャーを[[アンタップ]]するため、[[タップ能力]]なども通常の倍使える。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/ラヴニカへの回帰ブロックのギルド指導者}} | {{サイクル/ラヴニカへの回帰ブロックのギルド指導者}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[ボロス軍/Boros Legion]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ボロス軍/Boros Legion]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
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*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[神話レア]] | ||
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