「戦慄の復活/Dread Return」を編集中
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[[スタンダード]]では[[太陽拳]]においてゾンビ化と置き換えて採用された。フラッシュバック・[[コスト]]に使えるクリーチャー・[[トークン]]を引き連れてくる[[骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire]]との相性が特によかった。 | [[スタンダード]]では[[太陽拳]]においてゾンビ化と置き換えて採用された。フラッシュバック・[[コスト]]に使えるクリーチャー・[[トークン]]を引き連れてくる[[骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire]]との相性が特によかった。 | ||
− | [[発掘 (デッキ)|発掘デッキ]]などの[[ライブラリー]]から[[カード]]を大量に[[墓地]]に置くデッキには非常に良くかみ合ったカード。墓地から[[唱える|唱え]]られることの恩恵が大きく、[[ナルコメーバ/Narcomoeba]]によってコストも用意できる。[[スタンダード]]で[[ナルコブリッジ]]を成立させた他、[[エターナル]]でも[[ | + | [[発掘 (デッキ)|発掘デッキ]]などの[[ライブラリー]]から[[カード]]を大量に[[墓地]]に置くデッキには非常に良くかみ合ったカード。墓地から[[唱える|唱え]]られることの恩恵が大きく、[[ナルコメーバ/Narcomoeba]]によってコストも用意できる。[[スタンダード]]で[[ナルコブリッジ]]を成立させた他、[[エターナル]]でも[[フリゴリッド#ヴィンテージ|フリゴリッド]]や[[セファリッド・ブレックファースト]]などで[[フィニッシャー]]をリアニメイトする手段として活用されている。特にエターナルでは、フラッシュバックで唱えることを前提とすれば、[[色マナ]]が不要であることも重要な点である。 |
*フラッシュバックコストとして生け贄に捧げたクリーチャーをリアニメイトして、[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]のような動作を起こす事はできない。[[対象]]の選択はコストの[[支払う|支払い]]より前に行われるため、その時点で墓地に存在しないカードを対象にすることはできない。 | *フラッシュバックコストとして生け贄に捧げたクリーチャーをリアニメイトして、[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]のような動作を起こす事はできない。[[対象]]の選択はコストの[[支払う|支払い]]より前に行われるため、その時点で墓地に存在しないカードを対象にすることはできない。 | ||
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− | [[モダン]]では3[[ターン]] | + | [[モダン]]では3[[ターン]]確定デッキを避けると言う方針から、[[発掘 (デッキ)|発掘デッキ]]を牽制するため公式[[フォーマット]]化と同時に[[禁止カード]]に指定される。 |
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | {{Gatherer| | + | {{Gatherer|116721|イラスト}}でアンデッド化された姿で描かれ、[[フレイバー・テキスト]]では「邪霊/horrors([[ホラー]])」と呼ばれている[[クリーチャー]]は[[精神を刻むもの/Mindslicer]]である(イラストは両者とも[[Kev Walker]]が担当)。また、[[時のらせん]]には過去の暗示が含まれているが、この戦慄の復活は[[ゾンビ化/Zombify]]と[[フラッシュバック]]のメカニズムを組み合わせ、更に精神を刻むもののフレイバーを加味したものであることから、[[オデッセイ]]時代を強く意識していることがわかる。(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1170 Allusion-Fest: Dread Return]参照) |
==参考== | ==参考== | ||
− | + | *[[リアニメイトカード]] | |
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*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]] | ||
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