「戦闘ダメージ・ステップ」を編集中

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各[[攻撃クリーチャー]]と[[ブロック・クリーチャー]]は、自身の[[パワー]]に等しい値の[[戦闘ダメージ]]を[[割り振る]]。パワーが0以下である[[クリーチャー]]は、戦闘ダメージを割り振らない。
 
各[[攻撃クリーチャー]]と[[ブロック・クリーチャー]]は、自身の[[パワー]]に等しい値の[[戦闘ダメージ]]を[[割り振る]]。パワーが0以下である[[クリーチャー]]は、戦闘ダメージを割り振らない。
  
[[ブロック]]されていない攻撃クリーチャーは、[[攻撃]]している先の[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー]]か[[バトル]]に戦闘ダメージを割り振る。攻撃先がいなくなっていた場合(プレインズウォーカーがそれ以前に[[除去]]されていたなど)、何にも割り振らない。
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[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されていない攻撃クリーチャーは、[[攻撃]]している先の[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に戦闘ダメージを割り振る。攻撃先がいなくなっていた場合(プレインズウォーカーがそれ以前に[[除去]]されていたなど)、何にも割り振らない。
  
 
ブロックされた攻撃クリーチャーは、それをブロックしているブロック・クリーチャーに戦闘ダメージを割り振る。以下の3つの状況が考えられる。
 
ブロックされた攻撃クリーチャーは、それをブロックしているブロック・クリーチャーに戦闘ダメージを割り振る。以下の3つの状況が考えられる。
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*[[トランプル]]、[[バンド]]、[[接死]]などがあると割り振り方が変化する。詳細はそれぞれのページを参照。
 
*[[トランプル]]、[[バンド]]、[[接死]]などがあると割り振り方が変化する。詳細はそれぞれのページを参照。
*なお、ブロック・クリーチャーが[[タップ]]していても戦闘ダメージは通常通り与える。タップさせることで戦闘ダメージが軽減されることはない。
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*初心者が時々勘違いするが、ブロック・クリーチャーが[[タップ]]していても戦闘ダメージは通常通り与える。タップさせることで戦闘ダメージが軽減されることはない。
 
**[[第6版]]で変更され、それ以前ではタップさせることで戦闘ダメージを与えないように妨害できた。(→[[武芸の達人/Master of Arms]])
 
**[[第6版]]で変更され、それ以前ではタップさせることで戦闘ダメージを与えないように妨害できた。(→[[武芸の達人/Master of Arms]])
  

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