「戦闘後メイン・フェイズ」を編集中
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− | + | =戦闘後メイン・フェイズ/Postcombat Main Phase= | |
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− | + | [[戦闘フェイズ]]終了後に行われる[[メイン・フェイズ]]のこと。第2メインフェイズとも呼ばれる。 | |
− | + | ||
− | + | 特別な[[能力]]でもない限り、[[クリーチャー]]呪文はここで[[プレイ]]した方がいい。 | |
− | + | [[戦闘]]中に使える[[マナ]]は残しておいた方が[[コンバット・トリック]]に対処できる上、[[ブラフ]]にもなる。 | |
+ | |||
+ | 何らかの[[効果]]により、複数の戦闘フェイズが存在する場合、戦闘後メイン・フェイズも複数存在することになる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | [[ターン|ターンの構成]] |
− | *[[戦闘前メイン・フェイズ]] | + | *[[開始フェイズ]] |
+ | **[[アンタップ・ステップ]] | ||
+ | **[[アップキープ・ステップ]] | ||
+ | **[[ドロー・ステップ]] | ||
+ | *[[メイン・フェイズ]]([[戦闘前メイン・フェイズ]]) | ||
*[[戦闘フェイズ]] | *[[戦闘フェイズ]] | ||
+ | **[[戦闘開始ステップ]] | ||
+ | **[[攻撃クリーチャー指定ステップ]] | ||
+ | **[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]] | ||
+ | **[[戦闘ダメージ・ステップ]] | ||
+ | **[[戦闘終了ステップ]] | ||
+ | *[[メイン・フェイズ]]([[戦闘後メイン・フェイズ]]) | ||
+ | *[[終了フェイズ]] | ||
+ | **[[ターン終了ステップ]] | ||
+ | **[[クリンナップ・ステップ]] |