「技鋸の徒党/Knacksaw Clique」を編集中

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シャドームーアで初登場した[[アンタップ]]・[[コスト]]を持つ[[クリーチャー]]のひとつ。これは、2[[マナ]]と[[アンタップ]]で[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]のトップを一時的に自分のものにできる。
  
[[アンタップ能力]]で[[対戦相手]]の[[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]を一時的に[[プレイ]]できる[[クリーチャー]]。
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この[[能力]]で取り除いたカードをプレイするためには[[コスト]]を支払う必要がある。そのため、[[対戦相手]][[デッキ]][[]]が異なる場合、[[土地]]か[[アーティファクト]]くらいしか[[プレイ]]できない。繰り返し使えるとはいえ、少々寂しい。
 
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この[[能力]][[追放]]したカードをプレイするためには[[マナ・コスト]][[支払う]]必要がある。そのため、対戦相手と[[デッキカラー]]が異なる場合、最初は[[土地]]か[[アーティファクト]]くらいしかプレイできない。繰り返し使えるとはいえ、少々寂しい。
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他の多くの[[フェアリー]]と異なり、[[タフネス]]が高いという特徴を持つ。ただし、4[[マナ]]かかる割りに[[パワー]]が低いので、普通の[[フェアリー (デッキ)|フェアリーデッキ]]なら、[[霧縛りの徒党/Mistbind Clique]]のほうを使うだろう。[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に入れて[[壁 (俗語)|壁]]兼[[土地]]獲得のおまけに[[ライブラリー破壊]]として使うのも味気ない上に、強力な[[飛行]]クリーチャーが出てくると止まってしまうのが辛い。
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幸いデッキを非常に[[多色デッキ|多色]]化しやすい[[環境]]でもあるので、真面目に採用するならば[[クイックントースト]]の様な[[5色デッキ]]が望ましい。[[重い|重く]][[色拘束]]が厳しいカードを採用するデッキが多いのは逆風だが、どんなデッキが使っても強力な[[パワーカード]]を採用するデッキが多いのは追い風でもある。豊かな[[マナ基盤]]を持ち、疑似[[警戒]]能力を活かせるデッキなら使う余地があるだろう。
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[[リミテッド]]では、[[混成カード]]が投入されやすい環境なので、完全にデッキカラーが違っても追放したカードをプレイできる頻度が上がる。
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他の多くの[[フェアリー]]と異なり、[[タフネス]]が高いという特徴を持つ。ただし、4マナかかる割りにパワーが低いので、普通のフェアリーデッキなら、[[霧縛りの徒党/Mistbind Clique]]のほうを使うだろう。[[コントロール]][[デッキ]]に入れて[[壁]]兼[[土地]]獲得に使うのがいいだろうか。
 
==参考==
 
==参考==
*[[ライブラリー破壊カード]]
 
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]

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