「撃退/Foil」を編集中

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[[引く|ドロー]]手段に優れた[[青]]でも序盤からピッチで撃つのはかなり厳しいので、中盤以降、[[フィニッシャー]]を出した際のスキをなくすために使われたり、出し惜しみせず生撃ちしたりということも多かった。意志の力の反省を生かし、強さのバランスがとれた良カウンターといえる。
 
[[引く|ドロー]]手段に優れた[[青]]でも序盤からピッチで撃つのはかなり厳しいので、中盤以降、[[フィニッシャー]]を出した際のスキをなくすために使われたり、出し惜しみせず生撃ちしたりということも多かった。意志の力の反省を生かし、強さのバランスがとれた良カウンターといえる。
  
*[[サイクル]]の他の[[カード]]と違って、対応する[[基本土地タイプ]]を持つカード1枚に加えてもう1枚[[捨てる]]必要がある。[[効果]]相応のコスト設定ではあるのだが、[[ネザーゴー]]ではこれを[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]を[[墓地]]に置く手段として活用した。
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*[[サイクル]]の他の[[カード]]と違って、対応する[[基本土地]]1枚に加えてもう1枚[[捨てる]]必要がある。[[効果]]相応のコスト設定ではあるのだが、[[ネザーゴー]]ではこれを[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]を[[墓地]]に置く手段として活用した。
 
**唯一、無条件にカードを捨てることができるピッチスペルである。[[捨てる|ディスカード]]をアドバンテージに変換する手段([[リアニメイト]]、[[マッドネス]]、[[フラッシュバック]]など)との[[シナジー]]においては意志の力にも勝る。
 
**唯一、無条件にカードを捨てることができるピッチスペルである。[[捨てる|ディスカード]]をアドバンテージに変換する手段([[リアニメイト]]、[[マッドネス]]、[[フラッシュバック]]など)との[[シナジー]]においては意志の力にも勝る。
 
**「別のカード」とは「その島カードとは別のカード」の意味であり、「島でないカード」と言う意味ではない。代替コストとして島カードを2枚捨てることも可能。
 
**「別のカード」とは「その島カードとは別のカード」の意味であり、「島でないカード」と言う意味ではない。代替コストとして島カードを2枚捨てることも可能。

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