「時を超えた英雄、ミンスクとブー/Minsc & Boo, Timeless Heroes」を編集中

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{{#card:Minsc & Boo, Timeless Heroes}}
 
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[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。-2[[忠誠度能力]]の「クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
 
 
 
[[統率者]]に指定可能な[[プレインズウォーカー]]として再登場したミンスク。相棒の《ブー/Boo》を[[生成]]する[[能力]]も踏襲している。[[忠誠度能力]]は[[クリーチャー]]の[[強化]]と[[投げ飛ばし/Fling]]。
 
[[統率者]]に指定可能な[[プレインズウォーカー]]として再登場したミンスク。相棒の《ブー/Boo》を[[生成]]する[[能力]]も踏襲している。[[忠誠度能力]]は[[クリーチャー]]の[[強化]]と[[投げ飛ばし/Fling]]。
  
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ミンスクが健在である限り、ブーが[[除去]]されても4/4速攻・トランプルを補充し続けることができる。[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]ではプレインズウォーカーを維持する難易度は高いが、それに見合った強さを持つと言える。
 
ミンスクが健在である限り、ブーが[[除去]]されても4/4速攻・トランプルを補充し続けることができる。[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]ではプレインズウォーカーを維持する難易度は高いが、それに見合った強さを持つと言える。
 
[[エターナル]]では統率者と比べ維持が容易になり、その[[カードパワー]]を存分に発揮する。[[レガシー]]では[[ヨーリオン・コントロール#統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い参入後|4色コントロール]]などで採用される。
 
  
 
*これを統率者にした場合、[[無限マナ]]の状況下でこれを出しては-2能力の[[対象]]を自身にすることで[[無限ドロー]]が可能となる。
 
*これを統率者にした場合、[[無限マナ]]の状況下でこれを出しては-2能力の[[対象]]を自身にすることで[[無限ドロー]]が可能となる。
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[[2022年]]7月8日、[[アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]]での実装に伴い、[[アルケミー]]と[[ヒストリック]]で使用可能なカードに[[再調整]]が行われた。統率者となる能力が削除され(ただし、MTGアリーナで遊べる統率者戦はどんなプレインズウォーカーでも統率者にできる[[ブロール]]系だけなので実質的に変化なし)、トークン生成が任意でなくなり、[[マナ・コスト]]が (2)(赤)(緑)から (3)(赤)(緑)に下方修正された。
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[[2022年]]7月8日、[[アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]]での実装に伴い、[[アルケミー]]と[[ヒストリック]]で使用可能なカードに[[再調整]]が行われた。統率者となる能力が削除され、トークン生成が任意でなくなり、[[マナ・コスト]]が (2)(赤)(緑)から (3)(赤)(緑)に下方修正された。
  
 
*実装時の日本語版の[[ルール・テキスト]]はトークン生成能力に2つ[[誤訳]]がある。「戦場に出たとき'''と'''あなたのアップキープの開始時に」とするべきところが「戦場に出たとき'''、'''あなたのアップキープの開始時に」とおかしな文になっている。また、生成されるトークンの名前が欠落している。
 
*実装時の日本語版の[[ルール・テキスト]]はトークン生成能力に2つ[[誤訳]]がある。「戦場に出たとき'''と'''あなたのアップキープの開始時に」とするべきところが「戦場に出たとき'''、'''あなたのアップキープの開始時に」とおかしな文になっている。また、生成されるトークンの名前が欠落している。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]]
*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[神話レア]]
 
 
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