「暁天/Break of Day」を編集中
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− | [[栄光の突撃/Glorious Charge]]の[[上位互換]]である一時的な[[全体強化]][[インスタント]]。[[窮地]]の条件を満たしていれば、全体強化に加え[[ | + | [[栄光の突撃/Glorious Charge]]の[[上位互換]]である一時的な[[全体強化]][[インスタント]]。[[窮地]]の条件を満たしていれば、全体強化に加え[[破壊されない]]性質も付加される。 |
いちおう打撃力の向上にも使えるが、それよりは[[コンバット・トリック]]的に防御に使うことが多いだろう。その点、窮地によって得られるボーナスはかなり噛み合っている。[[戦闘]]や[[全体火力]]のみならず、[[全体除去]]にまで対応できるのは心強い限りであり、[[クリーチャー]]を生き残らせることは残り少ない[[ライフ]]を守るのに最もありがたい[[効果]]である。 | いちおう打撃力の向上にも使えるが、それよりは[[コンバット・トリック]]的に防御に使うことが多いだろう。その点、窮地によって得られるボーナスはかなり噛み合っている。[[戦闘]]や[[全体火力]]のみならず、[[全体除去]]にまで対応できるのは心強い限りであり、[[クリーチャー]]を生き残らせることは残り少ない[[ライフ]]を守るのに最もありがたい[[効果]]である。 | ||
− | + | もっとも、破壊されないだけでは[[戦場]]の状況をさほど変えることはできないので、多くの場合、根本的解決にはならないだろう。膠着が崩されそうなときに踏ん張ることはできても、押されているときに押し返すのには向いていない。意外と応用範囲は狭く、使うタイミングが問われる1枚である。 | |
− | * | + | *[[暁天/Break of Day]]は「それらのクリーチャー」を参照しているので、解決時にコントロールしているクリーチャーにしか影響を及ぼさない。[[ターン]]の後になって[[コントロール]]を得たクリーチャーには影響しない。(通常、コントロールしているクリーチャーを破壊されないようにする類の効果は、そのターンの後になってコントロールを得たクリーチャーにも影響を及ぼす) |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]] |