「暗号」を編集中
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|英名=Cipher | |英名=Cipher | ||
|種別=[[常在型能力]] | |種別=[[常在型能力]] | ||
− | |登場セット=[[ギルド門侵犯]]<br />[[ドラゴンの迷路 | + | |登場セット=[[ギルド門侵犯]]<br />[[ドラゴンの迷路]] |
|リーガル=legal | |リーガル=legal | ||
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− | '''暗号'''(あんごう)/''Cipher'' は、[[ギルド門侵犯]]で登場した[[キーワード能力]]。[[インスタント]]や[[ソーサリー]]が持つキーワード能力である。[[呪文能力]]と[[常在型能力]]からなり、一方は[[スタック]]上で働き、もう一方は[[追放]][[領域]]で働いて[[クリーチャー]]に[[誘発型能力]]を付与する。 | + | '''暗号'''(あんごう)/''Cipher'' は、[[ギルド門侵犯]]で登場した[[キーワード能力]]。[[ディミーア家/House Dimir|ディミーア]]・[[ギルド/Guild|ギルド]]([[青]]と[[黒]])に割り当てられた。[[インスタント]]や[[ソーサリー]]が持つキーワード能力である。[[呪文能力]]と[[常在型能力]]からなり、一方は[[スタック]]上で働き、もう一方は[[追放]][[領域]]で働いて[[クリーチャー]]に[[誘発型能力]]を付与する。 |
{{#card:Last Thoughts}} | {{#card:Last Thoughts}} | ||
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==解説== | ==解説== | ||
− | + | インスタントやソーサリーを唱えた後、そのクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびに再び唱えられるようになる能力である。 | |
− | + | ||
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===ルール=== | ===ルール=== | ||
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*暗号化している暗号を持つカードは、暗号化されているクリーチャーに誘発型能力を持たせる。何らかの[[効果]]によってそのクリーチャーが能力を[[失う|失った]]場合、能力は[[誘発]]せず、コピーは生成されない。 | *暗号化している暗号を持つカードは、暗号化されているクリーチャーに誘発型能力を持たせる。何らかの[[効果]]によってそのクリーチャーが能力を[[失う|失った]]場合、能力は[[誘発]]せず、コピーは生成されない。 | ||
**ただし、クリーチャーが能力を失っても暗号化状態は終了しない。 | **ただし、クリーチャーが能力を失っても暗号化状態は終了しない。 | ||
− | * | + | *戦闘ダメージを与えることによって誘発した誘発型能力の解決中に、暗号化したカードのコピーを唱えることになる。能力の解決中に「唱える」ので、たとえ暗号化した呪文がソーサリーであっても、通常で必要な優先権や、タイミング(メインフェイズでスタックが空、等)という制約は無視される。 |
*他のプレイヤーが暗号化されているクリーチャーのコントロールを得た場合、誘発型能力はそのプレイヤーがコントロールする。したがって、暗号化しているカードのコピーはそのプレイヤーが唱えられる。 | *他のプレイヤーが暗号化されているクリーチャーのコントロールを得た場合、誘発型能力はそのプレイヤーがコントロールする。したがって、暗号化しているカードのコピーはそのプレイヤーが唱えられる。 | ||
===その他=== | ===その他=== | ||
− | * | + | *[[ドラゴンの迷路]]現在、暗号を持つカードはすべてソーサリー・カード。 |
*[[戦闘前メイン・フェイズ]]に唱えて暗号化することで、その[[ターン]]の[[戦闘フェイズ]]中にすぐ再使用できる。 | *[[戦闘前メイン・フェイズ]]に唱えて暗号化することで、その[[ターン]]の[[戦闘フェイズ]]中にすぐ再使用できる。 | ||
*[[二段攻撃]]とは相性が良い。唱えたターン中に攻撃が[[通し|通れ]]ば、合計3回唱える事ができる。 | *[[二段攻撃]]とは相性が良い。唱えたターン中に攻撃が[[通し|通れ]]ば、合計3回唱える事ができる。 |