「暴君への敵対者、アジャニ/Ajani, Adversary of Tyrants」を編集中
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;+1能力 | ;+1能力 | ||
− | :[[ | + | :[[模範提示/Lead by Example]]相当の、[[+1/+1カウンター]]の配置。 |
:アジャニのお家芸であるクリーチャー[[強化]]。[[忠誠度]]を増やしながら同時に2体強化していけるため、[[対戦相手]]にとっては対処すべき脅威を3つ用意されるという厄介な能力。[[対象]]が2体いなければ最大限の[[効果]]を発揮しないため、常に複数のクリーチャーを用意できる構成の[[デッキ]]で使いたい。例によって複数のトークンを並べられる手段とは好相性。 | :アジャニのお家芸であるクリーチャー[[強化]]。[[忠誠度]]を増やしながら同時に2体強化していけるため、[[対戦相手]]にとっては対処すべき脅威を3つ用意されるという厄介な能力。[[対象]]が2体いなければ最大限の[[効果]]を発揮しないため、常に複数のクリーチャーを用意できる構成の[[デッキ]]で使いたい。例によって複数のトークンを並べられる手段とは好相性。 | ||
;-2能力 | ;-2能力 | ||
− | :[[ | + | :[[点数で見たマナ・コスト]]が2以下のクリーチャー1体を[[リアニメイト]]。 |
− | :+1能力の対象が不十分であれば、こちらの能力を使って頭数を確保したい。[[ | + | :+1能力の対象が不十分であれば、こちらの能力を使って頭数を確保したい。[[マナ・コスト]]2以下という制約はあるものの、[[白]]には優秀な[[ウィニー]]が豊富であるため対象には事欠かず、息切れ防止や[[全体除去]]後の[[リカバリー]]として重宝する。 |
;-7能力 | ;-7能力 | ||
:毎[[ターン]]、[[絆魂]]持ち1/1トークンを生成する紋章。 | :毎[[ターン]]、[[絆魂]]持ち1/1トークンを生成する紋章。 | ||
− | :かつての[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]] | + | :かつての[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]]などが証明する通り、毎ターン3体ものトークンを生み出せる効果はそれだけて致死級。紋章なので対処されず、絆魂を持つので[[ダメージレース]]で不利になっていても巻き返しが可能とあって、決定力は非常に高い。 |
− | [[ウィニー|ウィニーデッキ]]向けに特化されたデザインであり、強化手段兼息切れ防止手段として強固に戦線をバックアップしてくれる。いずれの忠誠度能力もシンプルで使いやすく、無駄になることも少ないため、ウィニーに寄せすぎない[[デッキタイプ]] | + | [[ウィニー|ウィニーデッキ]]向けに特化されたデザインであり、強化手段兼息切れ防止手段として強固に戦線をバックアップしてくれる。いずれの忠誠度能力もシンプルで使いやすく、無駄になることも少ないため、ウィニーに寄せすぎない[[デッキタイプ]]であっても十分役に立つだろう。登場時の[[スタンダード]]では、[[善意の騎士/Knight of Grace]]や[[ベナリア史/History of Benalia]]と共に[[白ウィニー]]系デッキに採用されている。 |
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==ルール== | ==ルール== |