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| [[象牙の塔/Ivory Tower]]の[[能力]]を持ち、[[アドバイザー]]、[[工匠]]、[[モンク]]の[[ロード (俗称)|ロード]]的存在である伝説の[[人間]]・アドバイザー。 | | [[象牙の塔/Ivory Tower]]の[[能力]]を持ち、[[アドバイザー]]、[[工匠]]、[[モンク]]の[[ロード (俗称)|ロード]]的存在である伝説の[[人間]]・アドバイザー。 |
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− | [[能力]]を得られる[[職業]]を展開し[[タップ・アウトレット]]で[[ドロー]]、増えた[[手札]]からの[[回復]]によって[[パワー]][[修整]]を得るデザインとなっている。しかしながら[[強化]]先は複数に跨るものの職業間の[[シナジー]]に乏しく、特に工匠は[[アーティファクト]]に関わり元々[[タップ能力]]を持つ[[クリーチャー]]も多いため5[[マナ]]を要する最高機構長を入れるだけのメリットを得にくい。[[トークン]]による展開力も低く、緩い[[誘発]]でモンク・トークンを[[生成]]できる[[僧院の導師/Monastery Mentor]]は必須と言っていいだろう。
| + | {{未評価|兄弟戦争統率者デッキ}} |
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− | 1点でも[[回復]]しないと[[警戒]]を得られないのもあり、手札を多く保持する手段も整えたい。[[聖遺の塔/Reliquary Tower]]などで[[手札の上限]]を無くすと単体でも回復量を向上しやすくなる。また[[全体強化]]としては[[花咲く泥獣/Blossoming Bogbeast]]のパワーのみに近いが、[[先制攻撃]]や[[二段攻撃]]と[[絆魂]]を組み合わせると[[戦闘ダメージ・ステップ]]中にも大きな強化を得られる。[[沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest]]や[[オジュタイの模範/Ojutai Exemplars]]、[[セラの高位僧/Serra Ascendant]]といったモンクは優秀な相方。他の[[カード]]のサポート無しでは[[対戦相手]]の[[ターン]]に修整を得られないのも響くため、これを採用する際は積極的に攻勢を仕掛けたい。
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− | 総じて能力を活かせるだけのサポートやクリーチャーの選出が求められる、クセの強い[[統率者]]である。
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| *氏名は持たないが[[伝説のクリーチャー]]である。[[第三の道/The Third Path]]の創設者の1人。 | | *氏名は持たないが[[伝説のクリーチャー]]である。[[第三の道/The Third Path]]の創設者の1人。 |