「有角の湖鯨/Horned Loch-Whale」を編集中
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クリーチャー部分は[[コントロールデッキ]]にとって嬉しい[[瞬速]]を持つので、これを[[唱える|唱えた]]隙を狙って[[展開]]される危険を抑えられる。[[対戦相手]]の[[ターン]]に出すと[[タップイン]]のため、[[ブロッカー]]としては使えないし、出来事を使うと[[追放領域]]にこれが存在するのはバレバレであり、奇襲に使おうとするとバウンスを使えなくなる。逆にこれを構えていることを相手に意識させることで動きを制限し、別口の勝負手も構えておくと最大限まで活用できるだろう。[[インスタント]]としても、クリーチャーとしても代替がきかない程の存在という訳ではないが、両立することで互いの隙を潰し、隙を突けば[[フィニッシャー]]となることも、その援護を担当させることも出来る融通のきく性能が売り。 | クリーチャー部分は[[コントロールデッキ]]にとって嬉しい[[瞬速]]を持つので、これを[[唱える|唱えた]]隙を狙って[[展開]]される危険を抑えられる。[[対戦相手]]の[[ターン]]に出すと[[タップイン]]のため、[[ブロッカー]]としては使えないし、出来事を使うと[[追放領域]]にこれが存在するのはバレバレであり、奇襲に使おうとするとバウンスを使えなくなる。逆にこれを構えていることを相手に意識させることで動きを制限し、別口の勝負手も構えておくと最大限まで活用できるだろう。[[インスタント]]としても、クリーチャーとしても代替がきかない程の存在という訳ではないが、両立することで互いの隙を潰し、隙を突けば[[フィニッシャー]]となることも、その援護を担当させることも出来る融通のきく性能が売り。 | ||
− | [[ | + | 登場時の[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]の[[スタンダード]]では、[[緑白青コントロール#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|バント・コントロール]]のフィニッシャーとして採用されている。 |
− | [[ | + | [[リミテッド]]では序盤から終盤まで、無駄になるタイミングが少なく汎用性の高さを十全に活用しやすい優良[[レア]]。[[構築]]では[[続唱]]・[[発見]]・[[巨智、ケルーガ/Keruga, the Macrosage]]などを利用する「[[マナ総量]]が小さいカードを入れられないデッキ」での採用が多い。 |
==関連カード== | ==関連カード== |