「木化/Lignify」を編集中
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{{#card:Lignify}} | {{#card:Lignify}} | ||
− | [[緑]]の限定的な[[クリーチャー]] | + | [[緑]]の限定的な[[クリーチャー]]対策カード。 |
+ | 全ての[[能力]]を失わせた上に、[[パワー]]を0にして攻撃力を奪い取る。 | ||
+ | その反面、4点という高[[タフネス]]をもつ[[ブロッカー]]が残ってしまう。 | ||
+ | [[ローウィン・ブロック]]で[[部族]]効果の恩恵を受けやすくなった[[ツリーフォーク]]になるのも留意すべき点。 | ||
− | [[ | + | <!-- しばしばクリーチャーの[[能力]]が勝敗を左右するマジックの世界では、1体のすべての能力を失わせてしまうことは重要である。 |
+ | ↑クリーチャーの能力や除去の重要性をここで強調しても冗長なだけ。 | ||
+ | もちろん働きのあるクリーチャーが残るわけで、[[アドバンテージ]]の損失は免れない。 | ||
+ | ↑能力喪失や攻撃力低下の目的が達成されればアドバンテージ損失になりえない。 --> | ||
− | [[ | + | [[スタンダード]]で緑の主力となるのは、パワーが3以下のクリーチャーである事もあり、単純に[[除去]]として考えるのは難しい。 |
+ | ストレートに使うのであればじっくり立ち回る[[コントロール]]系のデッキの方が向いている。 | ||
+ | [[ビートダウン]]で投入するのであれば物量で押し切るか、0/4をスムーズに乗り越えていける布陣で構成するのが良い。 | ||
− | + | [[リミテッド]]では、相手の[[ファッティ]]の無力化の他、[[システムクリーチャー]]にも対応できるなど小回りが利く。 | |
− | *0/4と[[壁]]のようなパワーとタフネスだが[[防衛]] | + | *0/4と[[壁]]のようなパワーとタフネスだが[[防衛]]は付かない。早合点しないこと。 |
− | *[[目覚ましヒバリ/Reveillark]]対策になるが、併用される[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]] | + | *[[目覚ましヒバリ/Reveillark]]対策になるが、併用される[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]で剥がされるのが惜しい所。最悪能力を一回は押さえ込めるので無駄ではない。 |
− | *[[+1/+1カウンター]]や | + | *[[+1/+1カウンター]]や-1/-1カウンターは、このカードで0/4になった後で適用されることに注意。 |
− | + | 元々が0/0の[[移植]]持ちクリーチャーなどの場合、能力は失うものの、タフネスが4点[[強化]]されることになる。 | |
+ | 特に[[ヴィグの水植物/Vigean Hydropon]]は相性抜群。 | ||
*同コンセプトのカードには[[Fowl Play]]がある。 | *同コンセプトのカードには[[Fowl Play]]がある。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ローウィンブロック]] |
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