「末永く/Ever After」を編集中
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2倍[[ゾンビ化/Zombify]]。あるいは[[生け贄に捧げる|生け贄]]が要らなくなったかわりに[[マナ・コスト]]が2倍になった[[犠牲/Victimize]]のリメイク。[[墓場からの復活/Rise from the Grave]]などのように、釣り上げた[[クリーチャー]]を[[黒]]の[[ゾンビ]]にする。 | 2倍[[ゾンビ化/Zombify]]。あるいは[[生け贄に捧げる|生け贄]]が要らなくなったかわりに[[マナ・コスト]]が2倍になった[[犠牲/Victimize]]のリメイク。[[墓場からの復活/Rise from the Grave]]などのように、釣り上げた[[クリーチャー]]を[[黒]]の[[ゾンビ]]にする。 | ||
− | これだけ[[重い]]と高速[[リアニメイト]]を目的としては使いにくい。ここは[[歯と爪/Tooth and Nail]]よろしく[[コンボ]]になる2体を釣り上げるのがいいだろう。必要なクリーチャーを何らかの方法で[[墓地]]に叩きこめれば、あとは6[[マナ]]揃えて[[通し|通す]]だけで勝ちが転がり込んでくる。あるいは[[ | + | これだけ[[重い]]と高速[[リアニメイト]]を目的としては使いにくい。ここは[[歯と爪/Tooth and Nail]]よろしく[[コンボ]]になる2体を釣り上げるのがいいだろう。必要なクリーチャーを何らかの方法で[[墓地]]に叩きこめれば、あとは6[[マナ]]揃えて[[通し|通す]]だけで勝ちが転がり込んでくる。あるいは[[コントロール (デッキ)|コントロール]]において、強力な[[ETB]]持ちなどと合わせて[[アドバンテージ]]源として利用するのも手。 |
墓地[[肥やす|肥やし]]やクリーチャーの選出など、[[デッキ]][[構築]]の時点での下準備によって大きく価値が左右されるため、[[構築]][[環境]]のほうが真価を発揮しやすいが、[[リミテッド]]でも単純に強いクリーチャーをもう1回使えるので優秀。ただしいずれの環境でも6マナという重さに見合う価値があるか、あるいはそもそも6マナ域までマナを伸ばせるか、などをあらかじめ考慮しておきたい。 | 墓地[[肥やす|肥やし]]やクリーチャーの選出など、[[デッキ]][[構築]]の時点での下準備によって大きく価値が左右されるため、[[構築]][[環境]]のほうが真価を発揮しやすいが、[[リミテッド]]でも単純に強いクリーチャーをもう1回使えるので優秀。ただしいずれの環境でも6マナという重さに見合う価値があるか、あるいはそもそも6マナ域までマナを伸ばせるか、などをあらかじめ考慮しておきたい。 | ||
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*[[クリーチャー・タイプを変更するカード]] | *[[クリーチャー・タイプを変更するカード]] | ||
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]] | ||
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