「本質の反発/Essence Backlash」を編集中
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[[対象]]が限定されている割に[[マナ・コスト]]が[[重い|重め]]なので、[[テンポ・アドバンテージ]]を考慮するならばある程度重い[[呪文]]を[[打ち消す|打ち消し]]たい。[[フィニッシャー]]級の呪文を打ち消すことができればダメージも期待できる。 | [[対象]]が限定されている割に[[マナ・コスト]]が[[重い|重め]]なので、[[テンポ・アドバンテージ]]を考慮するならばある程度重い[[呪文]]を[[打ち消す|打ち消し]]たい。[[フィニッシャー]]級の呪文を打ち消すことができればダメージも期待できる。 | ||
− | * | + | *参照するのは[[スタック]]上におけるその[[クリーチャー]]・[[カード]]の[[パワー]]の値(端的に言えば、カードに書いてある数字)である。「[[戦場]]に出た後にどれぐらいの数値になるか」は考慮しない。 |
− | **[[ | + | **例えば[[スパイク]]は必ず0であり、[[野生のナカティル/Wild Nacatl]]は[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[土地]]に関係なく1であり、[[秘教の処罰者/Mystic Enforcer]]は[[スレッショルド]]に関係なく3である。 |
− | + | **[[特性定義能力]]によって定められる場合、どこの[[領域]]にあってもその数値は能力によって定義される。よって、[[オドリックの十字軍/Crusader of Odric]]なら[[コントローラー]]のクリーチャーの枚数であり、[[セラのアバター/Serra Avatar]]なら[[ライフ]]の値である。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[条件付きカウンターカード]] | *[[条件付きカウンターカード]] | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[コモン]] |