「本質の摘出/Essence Extraction」を編集中
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対[[クリーチャー]]限定の[[ドレイン]][[呪文]]。[[ソリンの渇き/Sorin's Thirst]]や[[薄暗がりへの消失/Douse in Gloom]]の[[上位種]]。 | 対[[クリーチャー]]限定の[[ドレイン]][[呪文]]。[[ソリンの渇き/Sorin's Thirst]]や[[薄暗がりへの消失/Douse in Gloom]]の[[上位種]]。 | ||
− | [[ | + | [[点数で見たマナ・コスト]]は3[[マナ]]のまま、与える[[ダメージ]]が2点から3点に増えたことで[[除去]]できる範囲が大きく広がっている。[[色拘束]]を気にしなければ薄暗がりへの消失よりも断然使いやすいだろう。[[カラデシュ]]の[[環境]]においては[[密輸人の回転翼機/Smuggler's Copter]]や[[高速警備車/Fleetwheel Cruiser]]を[[インスタント]]で撃ち落とせるのは偉い。 |
登場時の[[スタンダード]]における[[黒]]の除去としては[[闇の掌握/Grasp of Darkness]]、[[破滅の道/Ruinous Path]]、[[殺害/Murder]]などと競合しており、除去としては確実性に欠けるこれを採用できるか悩ましいところ。ロングゲームを想定した[[青黒コントロール/スタンダード/戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|青黒コントロール]]では、除去枠を減らすことなく[[回復|ライフゲイン]]を積める点を評価して少数[[挿す|挿さ]]れることもある。 | 登場時の[[スタンダード]]における[[黒]]の除去としては[[闇の掌握/Grasp of Darkness]]、[[破滅の道/Ruinous Path]]、[[殺害/Murder]]などと競合しており、除去としては確実性に欠けるこれを採用できるか悩ましいところ。ロングゲームを想定した[[青黒コントロール/スタンダード/戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|青黒コントロール]]では、除去枠を減らすことなく[[回復|ライフゲイン]]を積める点を評価して少数[[挿す|挿さ]]れることもある。 | ||
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*[http://mtg-jp.com/publicity/0017541/ 『カラデシュ』のパッケージとプロモカード、プレインズウォーカーデッキ](Feature 2016年9月6日) | *[http://mtg-jp.com/publicity/0017541/ 『カラデシュ』のパッケージとプロモカード、プレインズウォーカーデッキ](Feature 2016年9月6日) | ||
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[アンコモン]] | ||
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