「束の間の開口/Temporal Aperture」を編集中
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− | [[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]を[[ | + | [[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]を[[公開]]し、[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払わず]]に[[プレイ]]できる[[アーティファクト]]。ただし、これを[[解決]]するときにライブラリーを[[切り直す]]ため、[[教示者]]などの[[ライブラリー操作]]と組み合わせて特定のカードをプレイすることはできない。 |
[[起動コスト]]は非常に[[重い]]が、マナ・コストを無視してプレイできるため、5[[マナ]]以上のカードが出ればむしろ得になる。また、そのカードをプレイすれば[[カード・アドバンテージ]]を得ることになるので、[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]などの[[引く|ドロー]]と比べてもそれほど重くないと言える。 | [[起動コスト]]は非常に[[重い]]が、マナ・コストを無視してプレイできるため、5[[マナ]]以上のカードが出ればむしろ得になる。また、そのカードをプレイすれば[[カード・アドバンテージ]]を得ることになるので、[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]などの[[引く|ドロー]]と比べてもそれほど重くないと言える。 | ||
− | [[コスト]]のことも含め、これを有効に使える[[デッキ]]は限られている。[[土地]]が出ることもあるので、できれば自分の[[ターン]]での[[起動]]が理想。しかしそうなると、[[打ち消す|カウンター]] | + | [[コスト]]のことも含め、これを有効に使える[[デッキ]]は限られている。[[土地]]が出ることもあるので、できれば自分の[[ターン]]での[[起動]]が理想。しかしそうなると、[[打ち消す|カウンター]]などを搭載しているデッキでは5マナが無駄になってしまう。極力自分のターンで、しかも状況を選ばず使えるカードを多く入れているデッキでなければ、これはさほどうまく機能しないのである。以上の点から、マナをふんだんに使うことができ、威力の高い重い[[呪文]]が多い[[赤茶単]]に採用されていた。 |
− | *以前の[[ | + | *以前の[[ルール・テキスト]]では、[[公開する|公開した]]カードは、[[能力]]の[[解決]]後には[[裏向き]]に戻っていた。そのため、裏向きのカードをプレイするという少々奇妙な状態だった。2009年1月30日の[[オラクル]]変更により、(期限付きで)公開した状態でプレイするようになり、この状態が解消された。 |
*ある意味[[精神の願望/Mind's Desire]]の原型。 | *ある意味[[精神の願望/Mind's Desire]]の原型。 | ||
*読み方は「つかのまのかいこう」。間違っても「たばのあいだのひらきぐち」ではない。→[[変な読み方]] | *読み方は「つかのまのかいこう」。間違っても「たばのあいだのひらきぐち」ではない。→[[変な読み方]] | ||
− | *「Temporal」は「束の間の」と訳されているが、これ以降は「時間の」が[[カード名]] | + | *「Temporal」は「束の間の」と訳されているが、これ以降は「時間の」が[[カード名]]の定訳となっている([[テンプレート]]化しているといってもいい。{{WHISPER検索/カード名|Temporal}})。一方、同じ「束の間の」と訳されている単語に「Fleeting」があり、そちらの訳語は「束の間の、俊足の、一瞬の」とカードごとにまちまちなため、カード名の混同に注意({{WHISPER検索/カード名|Fleeting}})。 |
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